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[美化补丁] 细数《FIFA12》不给力的各方面(有图有真相)

发表于 2012-12-13 11:30 |阅读模式
大家有没有觉得FIFA12的球员跑起来总是比AI慢半拍的啊.单刀啥的很难出得来了.有时候看到个前锋插位,给个直塞给他,指望着他能给老子单刀爽一下.他却往AI的防守队员身上撞.自己摔了.我哭.......FIFA11经常能打个防守反击出来.这一代.不管怎么传球.AI总能先你一步赶到把球拿了去.特别是下底传中.没一次顶到过球..不爽啊.

  电脑发角球的时候,我控制的球员居然不是处在球的落点上的那个,这是怎么回事啊....这样被进了头球.心里就像吃了个苍蝇一样的..

  还有FIFA11用LT加射门是大力抽射.我在12里试了几次,都是不起脚的.1FIFA2 的大力抽射是按啥.?如果FIFA12的大力抽射只是靠力度条来控制的话,我要吐血了啊.每次在蓄力的时候,就被AI给抢断了.

  FIFA11如果球传给前方的队员,球还未到前,AI要上来抢断的话.还可以控制自己的球员回跑拿球.FIFA12好像不行呀.总之我N次被抢断就是这样发生的.

  FIFA12的AI倒脚太历害.防守太历害.多少也增加点失误率呀,特别是防守.一成不变的让我们打慢节奏,特没意思.能不能偶尔也给个机会像FIFA11那样,来个快反.我发现,FIFA12里,既便是2打1,也很少有机会能过得了AI的无敌防守.守门员本就很历害了.单刀的可能性还少得出奇..激情怎么来呢.....

  如果先进AI一个球后.AI的前锋经常的就带着个球.左晃右晃的无视我的防守球员.一直带到禁区里,一脚洞开.我吐.........我的球员明明都靠上他的身子了.按抢断健就是不出脚.心里这个火啊.........守门员不是挺强的吗.为啥我的守门员这时候就像个乌龟一样呢.....

  点球怎么扑还是没搞懂.

(图片说明) 不知道为啥,大家一看图片,就认定身门多的是AI球队哦.
                申明一下,我使用的球队是巴萨.找了个意甲的三星半球队来PK.难度是世界级.半场时间为15分钟,因为12太变态.还没适应前.不想自己找气受了.可就是这样.都到加时赛了,也没进个球.你说气不气呢.........直到终场前一分钟.终于打进一个了.本想在比赛结束后再来个技术统计的抓图,结果跳出啦.
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