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[玩家交流] 《实况足球OL》封测介绍

发表于 2012-11-28 10:32 |阅读模式
     韩国NHN公司和《实况足球》的开发商,日本KONAMI公司签署协议,共同开发《实况足球》的网络游戏版本(以下暂称,实况足球OL)。

  《实况足球OL》提供最多支持11vs11多人游戏的球员模式及经营管理实际球队的球队模式,具有充满现场感的观众呼声和效果,同时加入实际英国EPL评论员的解说等喜爱足球的玩家所青睐的内容。


游戏模式


   球员模式 - 11vs11的真实足球
  《实况足球OL》的球员模式是玩家11vs11的对战,游戏中玩家成为一名球员,与其他玩家配合进行竞技。与现实足球一样,游戏中也能运用多种战术,与电脑的竞技中会发生难以预料的意外情况;同时通过创建俱乐部,引入明星球员等,让玩家感受真实足球的乐趣。

  球队模式 - 联赛和对战的结合
  球队模式中,玩家可以通过联赛来培养自己的球队。该模式下,《实况足球OL》提供基于联赛中的成绩,球队可以晋级为顶级俱乐部或被降级等体现实际足球的俱乐部系统,并具备详细的球队战术和声誉管理,考虑财务的球员转会等内容。球队模式能引入明星球员,培养最顶级的球员等,通过与现实中一样的球队管理内容,最大程度地体现经营球队的乐趣。


系统介绍

  位置及细化
  玩家在球员模式中生成球员时,可以为球员选择前锋、中场、后卫、门将的场上位置,打到一定等级时,能对球员位置进行细分加强。比如,前锋可以强化为中锋和边锋等,能展开更具结构的竞技。球员模式和球队模式中,各细分位置的球员进行游戏,游戏角色的首选位置和平衡性极具重要性。


评分和奖励
  各球员完成竞技,根据场上活跃记录获得评分,评分内容由进球、助攻、铲球、射门等实际足球中使用的全部选项所组成。自身位置的分数上升,所获得的评分也就越高,以此来引导与其他玩家的有机性游戏。球员的声誉获得、经验值、游戏分数等奖励对胜败有很大影响,同时场上的活跃度也左右着其他方面的评分。

截图
球队界面:
11.jpg

球员能力:
111.jpg

比赛截图:
1111.jpg

可以看出来,画面是我们熟悉的实况感觉。
发表于 2012-12-1 10:16
过内没有嘛?
 楼主| 发表于 2012-12-1 20:56
回复 2# yitian881


    我不知道诶。。。
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