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发表于 2009-11-7 11:19 |阅读模式

FREE:


常见 打了 补丁之后 导致跳出问题解决方案:


【FIFA 10 导入文件限制破.解】解决 补丁过多引起 跳出的问题

【FIFA 10 修复工具】修复 打画面补丁之后 出现跳出的问题

【FIFA 10 修改器教程】万能编辑器 CM10 详尽 图文教程

【FIFA 10 修改器】万能编辑器CM10--BEAT4.0 大更新~(10.27更新)




        

万能编辑器 CM10 详尽 图文教程




------------------特别鸣谢 ONFIFA 的jzhm /anjixiao001 /,FLevelyn /curlybin


在网上找了很久都没有CM系列的中文教程,所以 结合 以前08 的 写个最新CM10 的教程 供大家参考

本人新手,高手请无视 = =




花了一天多的时间 终于写完了 {:4_87:}  

各位可以去享受 自己DIY 游戏的乐趣了        ENJOY  IT !  {:3_52:}  






FREE:


FIFA10修改器 CM10下载:

http://game.ali213.net/thread-2916646-1-1.html





CM10功能简介







CM10 是我们可以简单的修改 FIFA10 里的各种特性。


CM10 修改的包括 主数据库 fifa.db,


你选择的语言数据库[比如 eng.db],


包涵了游戏里面的各种资源的 zdata_XX.big 文件,


gui 文件夹下用于游戏的 Graphical User Interface.

当你开始之前,切记:CM10 修改数据库 fifa.db,下面的两点必须避免

〤M10 的修改是和在游戏里面的修改是不兼容的。

┦褂

发表于 2015-11-20 14:36
车行者



汽车的手环

首款独创式汽车手环,把爱车握在手心,时刻关注车辆动态,这一次,你将引领汽车潮流



汽车可穿戴

汽车也成“可穿戴”,救援、消费、维修、用车,一切都将了如指掌



车—“行者”的社区

车友互动,共享社区生活。这是属于行路者的私密社交圈,动动手指,即“友”惊喜



995的汽车生活”都在掌中

停车计时、随车记账、服务缴费,996的汽车生活尽在掌中,而那11,正是我们的谦虚



把你的汽车装进口袋

保险、配件、维修、加油等车辆服务,全装口袋随身行,万能的口袋,请收下我的膝盖
发表于 2015-5-28 09:51
相信楼主的说,非常支持你












 楼主| 发表于 2009-11-7 11:20
→→→→→教程导航←←←←←



1L:→→→CM10 常见问题答疑+注意事项


2L:→→→国家队 修改教程

3L:→→→联赛 修改教程

4L:→→→球队 修改教程

5L:→→→球员 修改教程

6L:→→→球场 修改教程

7L:→→→足球 修改教程

8L:→→→球鞋 修改教程

9L:→→→教练 修改教程

10L:→→→策略战术 修改教程

11L:→→→赞助商 修改教程

12L:→→→报章 修改教程

13L:→→→手套 修改教程







→→→→→←←←←←←←←






















CM10  Q&A 答疑




FREE:
CM10 没有正常的打开,Windows 显示错误“Application failed to initialize” ?


A--安装.NET framework 2

当我保存了所有修改,球员的名字都不见了

A---必须删除┦褂
 楼主| 发表于 2009-11-7 11:20
这里为储存在 zdata 修改列表
? 全套球衣
? 球衣和裤子字体
? 足球模板和 3D 模型
? 球队旗帜
? 广告牌
? 游戏中的球队徽章
? 球鞋
? 脸形和头发模板
? 头的 3D 模型
? 球网
? 草皮
? 球场模板和 3D 模型
? 人潮
? 手套和队长袖标
? 游戏中的图标


Gui 文件的处理方式[不熟悉者不建议更改默认设置]

GUI 文可以在原本游戏里面的 3 个大档案找到,就是 assetCmn.big, assets.big and  gui.big。而且直接地在 gui 文件夹 的适当的子文件夹,例如 data/gui/assetCmn/lglogos 等等.CM10 会先搜索文件夹,然后再去子文件,最后才到档案文
件 。当保存的时候,你可以选择直接保存在档案文件还是直接保存在文件夹,这可以自行在 Tools,Option 下 更改,如图


  





big 文件不会即时保存,因为文件比较大型,必须花费很长的时间。当然,你也可以同样的在 Tools, Option 下更 改不要即时自动保存当前的修改,Allow GUI Saving 的勾去掉,如图


  









以下的修改将保存在 GUI 文件

? 国家队地图和布条
? 联赛徽章和布条
? FIFA 10 GUI 的球队徽章
? 迷你球衣
? 球员照片
? 球场预览和加载背景图案
? 赞助商图标
? 锦标赛奖杯
? 报章
? 电视转播条



数据库的处理方式[不熟悉者不建议更改默认设置]

每一次的数据库修改将会被真正的保存直至你在选择 Save.主要数据库位 fifa.db, 而语言数据库将是你自己选择 还是 Windows 注册表自动选择。你只可以同时使用一个语言数据库。
切记,如果你修改了数据库,你不能继续你以修改前的数据库开始的职业模式。在你保存之前,CM10 会自动 备份你的数据库文件,备份文件为 fifa.db.bak  和 lan.db.bak。所以你可以在有需要的时候恢复你的数据库。当然, 建议你必须保持一份完整的数据库备份,以避免一些失败或不必要的修改。





  
CM里面最常见的一些图表

  
 楼主| 发表于 2009-11-7 11:21
-----国家队篇





点击国家队的标

大概就是这样的界面




这里可以选择球队(可以搜索,快速查找~~~~)





1张图片是可以Import Image
选择你要导入的图片
所换的图片模板
bm
ppng格式的,256X256像素


然后放入你要换的图片即可





2张图片都是可以Import Image
选择你要导入的图片,
所换的图片模板bm
ppng格式的,512x128像素

然后放入你要换的图片即可



  




双击此





可以进入这样一个界面


  


Database NAME:数据名称
Country ID:ID
Name:名称
Continent:地区




这里的意思依次是:通用、名册、阵行、球衣、足球、队标、广告牌、队旗。

你可以任意选择你想要更改的选项







Team level:团队水平
Overall:整体水平

Chemistry默契程度
Language: 语言





Stadium:球场
Training stadium: 训练球场
Opponent team: 对手球队
Crowd size:球迷人数

Signs players from countries:球员来自

Youth:青年

Primary:小学

Secondary:中学

Prestige:威望

Domestic:国内

Internat:国际

Budget:预算






Jersey number:号码

Contract year:合同年份


  


  


Tactic:策略
Mentality:整体战略思想(中立,防守,进攻)
Attack TACTICS:进攻战术

BULID UP:后场推进方式

CHANCE CREATION: 机会的创造方式

Defense tactic:防御策略



详细选项解释:

SPEED 反击速度

PASSING 导球速度,指的是球一路往前导、后场导球拖延时间或者混合

POSITIONING 球员跑位,ORGANISED是正常,FREEDOM是球员积极的穿插跑位

PASSING 通过短传创造机会的倾向

CROSSING 通过传中创造机会的倾向

SHOOTING 射门的倾向,数值高代表球员一有机会就射门,低代表球员会谨慎的等到必进机会再射门

POSITIONING 球员跑位,ORGANISED是正常,FREEDOM是球员积极的穿插跑位
DEFENCE 防守方式

PRESSURE 紧逼的积极性

AGGRESSION 使用铲球等容易造成犯规的倾向

TEAM WIDTH 是否大范围逼抢

DEFENDER LINE 后防线,COVER是正常,OFFSIDE TRAP表示造越位



Jersey (numbers):球衣号码

Shorts (numbers):短裤号码

Collar:衣领



  

512x64像素



  

512x128像素



  

128x64像素





上述都
  
导入图片(Import
Image)
导入你下载的补丁,
所换的图片模板bm
ppng格式的,像素都在图片下方标明



当你想把要改的改好后,最后记得保存

大功告成~~~


 楼主| 发表于 2009-11-7 11:22
-------------联赛篇




点击英超联赛标志







修改联赛
选择你要修改的联赛。


会出现以下拉条


接着会出现球队的列表










要添加球队的话,请按这里(可以搜索,快速查找~~~)


  





接着会出现球队:









创建新的联赛


如果你想创建新的联赛,按这里:


  


添加球队的方法和上面一样



接着在这里修改联赛名称:



Database Name:数据名称
Short Name:创建联赛的缩写名称



按照上面所教的方法导入联赛标志和背景。 接着修改联赛的难度与水准:








Level(1-7)= 号码越大,水准越低!(英超是 1、英乙是 4)

Prestige(1-20)= 号码越大,水准越高!(英超 20、英乙 6)





下一步骤是修改所在国家:


按这里,接着会出现:







选择你要的国家就行了! 记得保存!




 楼主| 发表于 2009-11-7 11:22
------------球队篇



1.点击进入导入球会界面







2.  以我喜欢的 热刺为例,Generic 设置球会基本信息。












3.Roster 设置球队球员。


  

















4.Formation 设置球队阵形:


  




Tactic:策略
Mentality:整体战略思想(中立,防守,进攻)
Attack TACTICS:进攻战术

BULID UP:后场推进方式

CHANCE CREATION: 机会的创造方式

Defense tactic:防御策略


5.Kits 设置球衣:kits 包括主客第三和守门员共四套球衣,你可以选择全要或 者不要哪些(勾)。Jersey colors 是汗衫的颜色选择;name 可以选择颜色,位 置也可以选择上、下和没有;导入球衣和迷你球衣的方法不介绍了;然后是球 衣的字体可以选择游戏中的,也可以自己导入,选择字体在前或者在后面;短 裤的字体也一样,也可以选择字体在左、右或者没有;





  



6.Ball 足球设置,很简单自己随便选一个

  




7.GUI 游戏中球会界面标志


  




8.Adbords 广告牌导入 0-32 是游戏中的,33 开始可以自己导入广告牌,也可以 自己替换掉游戏中的广告牌!要保存!


  


9.Flsgs 旗帜导入,方法和 8 差不多!


  






10.当然了这个不要忘记!!!


 楼主| 发表于 2009-11-7 11:23
---------------球员篇






1.打开 cm10,选择“File”点击“open-FIFA10”选项,稍=片刻后进入 cm10 主界面








2.点击球员头像
进入编辑界面。


前面两项“Info”和“Skills”不是本文重点, info 是修改球员基本信息的也可以创建新的球员,增加的球员 id 从 5000 开始。 Skills 是修改球员各种能力数据的,可以 btbt 的说。 由于本人对这种修改数据库的知识不太懂就不多说……



  





球员技能修改界面








技能选项 翻译:


positive attributes=正面或积极的态度,行为

flexible = 适应,灵活的

high club=不清楚

high training = 应该是积极训练

leadership = 领导能力

media darling =媒体宠爱

adaptability = 高适应能力

fan favourite = 球迷喜爱

ambition = 有雄心大志

negative attributes = 反面态度

inflexible = 不灵活

low club = 不清楚

low training = 少训练

low = 底(这个应该原本就有问题的)

prone = 绯闻倾向

injury prone = 受伤倾向,容易受伤

goalkeeper style = 门将风格

stay on goals  = 守住龙门,不轻易跑出来的

rushes out = 容易跑出来的

puncher = 这个应该是出击解围的意思

pushes up for = 这个应该是每次最后分钟的时候,跑到对方龙门顶角球的

player style =球员风格

selfish = 自私

long shot taker = 射远球的

diver = 不清楚,应该是影子杀手的意思

holds up = 应该是,喜欢拿着球停球的

late crosser = 迟传中

early crosser = 早传的

playmaker =组织者,也貌似发动进攻的

one time passer = 一次传球者

long throws = 开球,丢远球的

technical =技术性的球员

come for cross = 可以接应传中的

dives into = 就不知道了,我感觉好像是突然间跑进去禁区的球员

goalkeeper skills= 门将技术

reflexes = 反应

handling = 应该叫扑球能力

diving = 不清楚

positioning = 站位能力,是他把握位子的能力,我不懂叫什么

defensive skills = 防守技术

heading = 顶球

marking = 盯人

tackling = 铲球

aggression = 应该是积极性

midfielder skills =中场技术

short passing =短传

shot power = 射球力量

longshot = 长传

freekick = 自由球

dribbling = 盘球

attacking skills=进攻技术

finishing  = 怎样讲,应该是结束能力,把握进球的能力

shot power = 射们力度

long shot = 远射

free kick =自由球

dribbling = 盘球

generic skills= general = 比较大众化的技术,不限于其中任何位子的技术

acceleration=跑的加速

sprint speed = 跑的速度

stamina = 体力

strength = 力气

tactical = 技术

reaction = 反应

potential = 潜能

composure = 镇定值

positioning = 跑位






3.正式进入正题:
脸型补丁有两种格式,一种是图形格式补丁(两个图形+3d 模型),一种是 fsh
格式补丁(两个 fsh 文件+3d 模型)。 图形补丁需要用 cm10导入。
而 fsh 格式补丁也可以用 cm10导入,但是直接用论坛工具导入方便多了。 图形补丁和 fsh 导入方法一样,这里图形指标是指图形导入的。



  






球员MINI 脸型导入




当你想把要改的改好后,最后记得保存

大功告成~~~


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