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[玩家交流] FM2012 战术设置体会

发表于 2011-12-14 08:49 |阅读模式

游戏么,本来就是一个人静静的玩的,那么多年了,论坛变化也好大。虽不是一早就来这里的,别的论坛也早有接触,但也有些时日了。从最早cm98(基本没怎么玩,当时电脑跑起来慢的不行)cm99然后才真正开始了解足球,所以我是先玩游戏后了解足球的。到现在,哇噢,13年了,老了,白头发都出了好多。


  一直以来,游戏其实最让人纠结和难以捉摸的,就是战术设置,后来有很多理论涌现,对人帮助很大。具体就不说了,只是觉得真的是要靠自己慢慢思考和总结的。很多时候下载的战术对自己用处并不大,当然这不是对别人辛勤劳动成果的否认,很多战术设置要多问问,为什么要这样设置,这样设置在比赛中球员表现的变化是什么,场上情况变化的结果是什么。这不,开场14分钟0-2落后了,耶,25分钟0-3了,所以战术还是要根据自己的思路,就是输也不要输的不明不白的。


  记得fm06 07的时候有人研究AI的战术设置是如何的,还有一个窃取AI战术的工具,但那个用处不大,只是开场的阵型和战术。不过那时可以把弗格森、摸你鸟修改器改成助理教练然后打友谊赛,让助教指挥友谊赛,然后观看比赛,这样比赛中可以随时看助教的战术设置变化。这几天又重温了一下,安装了06和07,fm08里貌似不能看助教指挥的比赛了,就说一点,AI的战术设置和我们想象的很不一样,但仔细分析有些地方还是可以借鉴的,比如先进一球后,AI会勾上“反击”,然后所有“经常带球”的人减少,因为之前在进攻时,它们并不让球员心态变成“进攻”,而是让球员增加进攻的动作——大部分人都经常前插和经常带球以及经常远射,似乎这样并不会增加更多的浪射和飞机。反击的时候,带球属性差的和速度慢的都减低带球,只允许速度快盘带好的球员经常带球,所以一想,对啊,反击的时候无谓的过多盘带不是白白浪费机会和时机么。看来还是有一定逻辑性道理的。


  我只想说,多交流些经验或许比直接提供战术更耐人寻味一些,不然,当然有些战术是很不错的,如果总是天天吃这种“鱼”,也未免有些乏味。


  p.s. 这场开场25分钟就0-3落后的比赛,之前我根据AI临场调整战术的方式已经试验过了,还是比较稳健比较有针对性的,不是压倒性的胜利,但也不会这样莫名的就丢3个球了。Football is everything about space and distance. 所以电脑往往都是统一心态(除了一个前锋和需要进球时一个中场)统一逼抢(除了后卫)统一自由度和传球,直传全部经常,设置自由人,就这些,并没有过多复杂的设置。当然我们可以动脑筋微调很多,可以远远超过AI,但是场上情况千变万化,计划不如变化。


  我自己的一条经验就是,球员的决断(decision)很重要,我个人认为它和creative freedom自由度有关系,而不是Flair,所以把自由度的设置跟球员的决断联系起来,试试看会有什么效果。决断低的,就老老实实执行指令吧,不要费心思想这想那了,等你想明白,球早被对方断了。决断高的球员,我把球传给你,请您老决定接下来我们改怎么踢吧。Flair高的球员,我让你经常带球,你别的啥也甭想了,带球过人就是了,怎么过?你自然有办法,不用我教你。

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