PES2012V1.02版本超级巨星难度踢了20场,与V1.01相比较: 一、操控方面: 1、传球、射门力度增加 2、传接球衔接上更加流畅
二、进攻方面: 1、直塞球被加强了 2、队友进攻跑位更积极了,前插意识增强(相对而言,等于是弱化了R3队友控制系统的作用)
三、防守方面: 1、防守抢断变的容易了许多(双向的,玩家抢断电脑和电脑抢断玩家都变的容易了很多) 2、门将的AI增强,不是很2了。
四、总体上的感受有以下变化: 1、整体上攻防节奏变快了 2、防守抢断变的容易了许多(双向的,玩家抢断电脑和电脑抢断玩家都变的容易了很多)因为这点变化带了如下效果: (1)辛辛苦苦从BKVM1会员那里学来的R2急停变向和R2直角变向过人貌似不如以前好用了→中前场过人老是被断,无法拉开空挡形成射门或者致命传球。 (2)边路突破后下底传中,封传中球也封的比以前厉害了。 (3)边路突破禁区弧顶附近往中路渗透也是频频受阻了。 (4)多数时间是和电脑拉锯战,断过来,抢过去,一场下来双方进球数明显减少,V1.01虽然防守不容易,同样电脑防守也弱,丢球多,进球也多,经常是大比分4:2 3:1之类的,而现在经常是1:0 1:1 0:0之类的比分了。 3、直塞球被加强了,这点变化带了如下效果: (1)边路下底后内切直塞中路成了主要进攻手段 (2)中路直塞比以前更有威胁了。
由于以上的变化,造成了打法上的改变:V1.01版本以控制为主短传渗透的打法没那么容易打开局面了,强化了防守以后,面对电脑高质量的防守,盘带过人失误增多、短传失误增多,最终导致了短传渗透慢慢找空挡的打法的效率明显降低,这样,进攻的重点又必然转移到了快速反击和边路突破的打法上,再加上直塞球被加强,貌似下一步进攻的手段又转移到了PES2011的以边路突破内切直塞中路和快速反击中路直塞的打法上了。K社绕了一个好大的圈子,终于又回归PES2011了! |