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发表于 2016-10-15 11:30 |阅读模式

《实况足球2016》被铁杆粉丝们大力称赞,但几乎所有玩家都难以解释自己如此深爱它的理由。

  赞语几乎都集中在“感觉”这个词上。例如,在《实况足球2016》里干什么都感觉完美,从奋不顾身的滑铲,到紧张的盘带过人,到排山倒海般的荣誉感,这些完全出乎一个后卫的预料。

  这种“空灵的愉悦感”使得《实况足球2016》完胜于同类游戏及系列前作。至于制作方PES Productions是如何做到这一点的,其实很难去弄清楚。

  伟大的设计是透明的。《实况足球2016》的成功,并不是出自包装盒背面总结的那些卓越的技术特性。这不像老手机加个指纹识别,或是Malibu Stacy弄了个新帽子那么简单。

  《实况足球2016》的流行还有着更复杂的原因,它完美处理好了两个并不那么性感的元素:物理和人工智能。在这些基础上所取得的进步,使游戏成为了一个更加真实、聪明、富有战略性的模拟足球游戏。无论是对铁杆球迷还是普通玩家来说,它都比之前任何一代更加流畅、更加跌宕起伏、并且生动。

  除此之外,最有意义的飞跃是全新的备受瞩目的碰撞系统。真实性,关乎到足球游戏的生死。动态的物理系统不可避免地会导致那些值得被做成GIF图的灾难场景,这里不得不赞赏制作方PES Productions将一切押注于这项新技术的勇气。

  相当了不起的是,本作就然如此完美无缺,完全没有滑稽的计算失误或是扭曲的摆动。

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  重新设计的大师联赛添加了日历和头条新闻,总体呈现对于《足球经理》的粉丝们会非常熟悉。图片来源:网络类似于“碰撞系统”的软性术语也许难以点燃激情,但是这项技术绝对是天外来客。它对操作带来了全新的挑战。从此操作并不是拦截或者不拦截的二元论,争球变成了更加有机化、更难以预测、更好斗的操作。《实况足球2016》并不再依靠事先录制好的动画来实现球员弃球或是摔倒,相反玩家要卡位,护球,脚步被打断时还要尽力保持平衡。你对自己的命运有了更多的掌控,面对压力时不会再感到不安而被迫选择传球。玩家可以保护自己,等待空位时机,如果觉得自己速度足够快,也可以轻松杀出重围。

  这些带球动作将会非常考验操作,但是仅仅能够触球并不等同于成功。运动员的碰撞面是无懈可击的,其结合了物理系统的规律,意味着如果你盲目抢断,可能导致撞腿,并且会把球漏掉。同时,这项技术也给了聪明的玩家另一个战术,当对方高大的中锋推挤争顶球的时候,可以去打乱他们的站位。根本上说,时机把握和精细操作已经变得和凶狠及速度一样重要,这是的《实况足球2016》在真实感和流畅度上感觉(又用了这个词)非常之好。同时,实况2015中令人头疼的传球延迟问题,也已经完美解决了。

  这些改进的结果,也许会被看作科乐美日益落魄的足球系列的一个里程碑。《实况足球2016》宣布,玩家再也不需要为了达到好莱坞式的目标而通过混乱的打斗来控球,也不需要机械地笨重地前后场往返跑,只为了寻求一个灵光一现的突破。

  这个游戏把控球上分秒必争的博弈,转化为微观领域里荣誉与痛苦的战争。《实况足球2016》希望你在聚光灯下享受乐趣。这个游戏的乐趣在于自身昂扬的斗志之中,在不屈不挠的后卫的轻巧传球中,在绕过门将反向弧线的射门中。

  当然,它并不完美。在向新物理系统过渡的过程中,看来实况并不是非常明确犯规的界限。只要碰到球,就会被判为合理,这是一个易于理解的基本规律。在实践中,甚至是最反常的和危险的滑铲都没有被判罚。有人甚至怀疑裁判允许像街霸中本田放出百裂张手只要球员触球。同时,袭击一个任意的球员,无论是有意或无意的,有时也不会被判犯规。

  这倒是有一个合理的原因可以帮科乐美来挡箭,就是流畅的比赛不应该被手上琐碎的误操作打断。但是无论如何,它还是打破了人们的预期。

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  像以往一样,《实况足球2016》并没有得到正版授权。图片来源:网络但是这只是转换到动态碰撞系统后出现的唯一的负面效应。而正面效果是多样的。另一项伟大的工程是PES Productions已经为关键球员制作了独立的物理特征。许多球员已经有了新的动作和互动行为。特维斯可以猛然冲进禁区并且在争抢中推开防守队员,莱万多夫斯基可以碾轧中卫,罗本可以施展他著名的右路突破内切,并将球打入远角。

  这些动画是额外制作的,即使他带着假发你也仍然能明白这是罗本。他如何跑动,扭动,并且射门时左腿的弯曲方式,都被生动地再现了。科乐美声称《实况足球2016》积累了前作三倍的动画量。这是一个大胆的声明,招致了冷嘲热讽,却又无可厚非。

  非常遗憾图形的保真度并不能完全适配动画建立的标准。《实况足球2016》是使用Fox引擎制作的,吸引人的除了去看看巴洛特利在合金装备五里长啥样,有时人物模型类似会动的尸体照在不祥之光中。他们也无法合适地笑,这导致了过场动画中无意的却非常有喜感的签约仪式。

  这对于一个相较于去年已经明显提升了视觉效果的游戏来说,可能有些严厉。光线更加柔和,场地和衣服的纹理也更加清晰,天气效果也很好。然后,这些改进并没有延伸到用户界面和菜单系统,这里仍有一些啰嗦的小缺点,比如阵型和战术页面凌乱的文字对齐方式。

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  队伍在遇到压力之时会采用铁桶阵,但这也会影响队伍自身发挥。只有冷静的头脑才能够占得上风。图片来源:网络在开球的瞬间,这些琐事都消失了,感觉在吞噬着你。感谢人工智能使比赛更加生动,为行业设立了新的标杆。这就像你和电脑似乎认识了许多年一样,电脑队友的无球跑动非常合理,指明他们需要的传球点,他们就会跑到恰到好处的地方,就像你所希望的那样。

  在每一场比赛你会遇到一些这样聪明的电脑行为,但同样令人深刻的是球员如何像一个整体一样互相协调。对这项运动的深入理解贯穿在每一个团队中。他们各自努力,保持阵型,共同承担机会和风险。后卫重叠,中场回落,防守关门,门卫出击,一切的一切,都只会在合适的时候发生。它会激励着团队内在的凝聚力,相比于队内拥有一个超级巨星,这样的队伍更容易胜利。

  像近期所有版本的实况足球,有多种玩法可供选择。保持更新的模式例如成为传奇,大师联赛,和我的聚乐部(后者暂时无法访问因为无服务宕机了)。大师联赛重新设计了辉煌的足球经理模式,在主页上有了日历视图和新闻两个新的栏目。

  然而测评足球模拟游戏时,游戏模式和正版授权范围并不占太多份量。真正重要的是在这虚拟的九十分钟内展现了什么,无论是和朋友,网上的陌生人,还是电脑对战。在测试中,《实况足球2016》展现出了自PlayStation 2时代以来足球系列中最棒的水平。


 楼主| 发表于 2016-10-15 11:30
真是难得给力的帖子啊。
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