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[游戏攻略] FM2016 关于压迫与逼抢的定义

发表于 2016-9-25 23:26 |阅读模式

(本文转自PlayGM论坛,由ww2070189 编写并发布,感谢其分享!)


  今天中午有位朋友在群里问:“为什么前锋的逼抢那个条会和其他位置的队员不一样,而且逼抢条更长?”我试着做出解释,但是回答感觉只碰到了皮毛。因此,有了今晚的这个关于压迫的研究。


  首先,压迫条的宽窄只与防线位置以及战术风格有关。那我们把2者进行一个对比。


最低自由度下回收防线的压迫条

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最高自由度下前压防线的压迫条

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  经过我在实际游戏中的对比之后对压迫给予如下定义,压迫条的长短,决定球员更倾向于在球场哪个位置上开始压迫,最低则从大禁区前,最高则从对方禁区前。同一位置当对方横向带球时低压迫不上抢,而高压迫上抢。


  佐证,当自由度不变时,提高防线,则压迫条上升2格,说明由于整体防线的提前则可以在对方半场开始压迫。并且很好的回答了群里那位朋友的问题,为什么前锋的压迫格比后场球员长,因为前锋就在前场,他可以从前场就开始压迫所以压迫条长。

0201005K2-2.png

  那使用紧逼盯人的情况则有所不同,使用紧逼盯人后可以理解为,持球人周围的所有防守队员都会向持球人接近进行压迫
  除了倾向于在哪里开始压迫不变以外,最大的不同是极大缩短了与持球者的相对距离,倾向于贴住对方防守。


  这里开始举例,西蒙尼的马竞使用的就是低自由度,回收防线,并且选了紧逼盯人的防守体系。而瓜迪奥拉所用的就是高自由度,上提防线,紧逼盯人的防守体系。


  完,突发奇想,疏漏在所难免,欢迎各位朋友多指正交流。

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