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[游戏攻略] FM2016 官方SI论坛上的常见问题解答翻译

发表于 2016-9-12 20:54 |阅读模式

  以下是SI论坛上FAQ翻译,供大家参考,应该算是官方对游戏的一个解释。

  不知道此前有没有人翻译过,作为十来年的玩家,我仍然觉得还是有启发的。



一、球队设置1、Retain Possession 是什么作用(控制球权)
  1)缩短所有球员的传球长度;
  2)减少有危险球(直塞,因为这类球比较容易丢失球权)传球次数
  3)现在FM2016开始,不再降低比赛速度(no reduce tempo)

2、短传有什么作用(shorter passing)
  1)降低所有球员的传球长度
  2)稍稍降低一下比赛速度

3、直传有什么作用(direct passing)
  1)增加传球长度
  2)稍稍提高比赛速度

4、Look for Overlap有什么作用(轮流插上)
  1)让你的边路中场球员(AML\R、ML\R)持球等待你的边后卫FB或者WB插上
  2)缺点:可能会降低进攻时的比赛速度。(因为要等后插上球员上来)
  3)进攻型边后卫FB和WB(心态为Attack),无论你用不用这个指示都会插上

5、Exploit Blanks/Middle有什么作用?(两翼齐飞\主打中路)
  1)会让对应区域的球员有更多向前移动
  2)传球会重点在相对应的区域
  3)会鼓励更多传中(两翼齐飞)或者直塞(主打中路)

6、越位陷阱怎么用?
  1)你的后卫会预判对方的传球、寻找正确的时机让对方进攻球员越位。
  2)一般为中后卫所用
  3)每个中后卫必须为同样的职责(同为防守、抢断、或者补位)
  4)最好有相应的球员关键属性作保证(比如预判、位置感、决断力等等)

7、把球传入禁区(work ball into box)有什么作用?
  1)你的球员会稍稍注意减少风险高的远射(指冒着丢失球权的风险进行远射),而等待更好的机会
  2)适度减少传中


二、球员设置

1、移动到空挡(move into channel)(同时也是一个个人习惯)
  1)进攻球员会纵向在后卫之间垂直移动(vertical move),然后通过向边路移动将盯防这带离他的位置
  2)球员会从中路向边路移动,不过不会移动到边线附近(只是稍微向两侧移动,可以理解为肋部)


三、对手针对性设置
1、是否应该使用针对性设置?
  1)完全取决你自己,有人喜欢,有人不喜欢
  2)对对手球员针对性设置会覆盖你原有的战术设置导致你设计好的系统出现偏差,有时候会产生问题,要慎重


四、心态(mentality)
1、什么是心态
  1)就是风险。代表在攻守两端,你愿意承担的风险。
  2)防守心态就是低风险(保险的踢法),进攻心态就是高风险(高风险高收益)
  3)因此,控制(control)其实是较高的心态,对应较高的风险

2、这里的风险到底是什么意思?
  1)防守时,风险代表你的球员在多大程度上愿意去倒地铲球(容易被过),压迫对手(容易被突破),回收防线然后解围时候大脚长传保证安全第一。
  选择更低风险的心态,那么球员更愿意不紧逼对方(stand off)而是保持好阵型。防守球员大脚解围。
  选择更高风险的心态,那么防守时防线会比较前推的比较高,球员会压迫更多、更有侵略性,更愿意从后场把球一点点带出来而不是大脚解围

  2)控球时,风险代表你组织进攻的耐心有多大,你的阵型宽度如何。
  更低的心态会鼓励前场球员们传球速度更慢、更多短传、尽量缩短彼此间距,总体上,这样会导致更少的得分机会、但是进攻质量更好;
  更高的心态正好相反——球员传递更快速、更多中长传、拉开宽度以图拉开对手防线的空当。射门次数可能更多,但是质量可能不佳。


五、球队阵型(team shape,fluid,structured)
1、阵型是干什么的?
  1)阵型定义球员之间心态的差距,是更统一(fluid流畅),还是泾渭分明(structure)
  2)这是在球员设置不同角色、心态的基础上作用的,所以你的进攻球员还是会比防守球员更俱进攻性。
  3)适中的阵型(flexible)保持了你给每个球员所设定的职责以及心态。
  4)在流畅的比赛阵型里(fluid),踢得更是整体足球(类似全攻全守)。
  5)阵型第二个影响就是球队创造力的自由度。越流畅的球队阵型,自由度就越高。

2、创造力自由度是什么?Creative Freedom
  1)自由度影响一个球员和你所设定给他的角色有多大区别
  2)更高自由度,球员就要全靠他个人的精神属性(比如决断力decision making)来决定你战术设置里没有要求他做的事情;
  你会看到一个球员更多穿更多威胁球、盘带更多、无球跑动更多。这很可能会导致球队阵型失位,不过也可能有失有得。


六、阵型(formation,不知道和shape咋来区别,大家理解就好)
1、阵型是做什么的(囧问题)
  是你球队在防守时的阵型。在这个位置球员们开始紧逼对手、盯人

2、用一个DM(后腰)位置球员有什么影响?
  1)用一个DM,则你的后防线会稍稍后撤

3、什么影响球员回撤防守(尤其进攻球员)?
  1)比赛的心态(进攻?防守?)、球队的阵型自由度(流畅?还是structured)、球员设定的角色、心态、数值都会影响到球员是否回撤参与防守。
  对一个低工作投入的边路进攻核心(Raumdeuter ),还是进攻心态下,不要太指望他回防了。

4、但是我心爱的球队用的是XX阵型啊?
  你在电视里看的阵型和游戏里是不一样的……在电视里,越是进攻的球队,他的阵型就会越被描述的越有攻击性……

5、把一个球员不放在他熟悉的位置上会不会一定表现不佳?
  实际上不会。把球员放到一个不熟悉的位置上,只会稍稍降低他的决断力(decision making)

6、我想让某球员踢某个角色,但是这个位置没有这个角色可选怎么办?
  1)你可以通过修改球员个人设置自己重建这个角色;
  2)比如,你可以在ML或者MR位置重建一个内锋(Inside forward),使用wide midfielder(边路中场球员)然后调整相应的个人设置即可。

7、球员角色和职责
  1、游戏里说某球员不适合某个角色。我还是否要坚持把他设置为这个角色?
  1)是的。只要这个球员具备相应的技术,你可以大胆把他放到那个位置上。
  2)有一些角色,比如全能前锋(complete forward)有最低当前能力(CA)要求,其他一些角色有一些关键属性的数值要求。
  3)球员是否适合这个角色,完全取决于你,如果你在低级别联赛,那么基本你大部分球员都什么角色也不适合,其实踢起来也还可以。
  4)每个角色都有关键属性是高亮的,还有一些重要辅助属性也会被标记出来。



II 训练以及球员个人成长
一、训练
1、有球员抱怨没有得到教练足够重视是为什么?
  查查“训练——教练”显示,保证没有教练是超负荷工作量(heavy workload)

2、为什么我的球员对训练量不满?
  1)低职业素养(隐藏属性)
  2)看看他们的训练结果,如果他们在成长,那就不用管)

3、我怎么调整球员训练量?我找不到选项
  1)FM2016开始调整了。你找不到了。
  2)训练量只是一个球员所有训练量的总和。
  3)你还可以调整球队整体训练强度

4、每一项训练内容覆盖哪些属性?
  1)体能:所有身体属性+工作投入
  2)战术:预判+冷静+决断+集中+团队协作
  3)控球:盘带+停球、头球、技术、天赋(才华flair)
  4)防守:盯人、断球、位置感
  5)进攻:传中、射门、远射、传球、无球跑动、视野Vision
  6)平均:以上所有

5、决心是否会影响训练效果
  1)并不
  2)决心只对比赛过程中事情起作用,在赛中调节球员数值。如果你球队落后2球,低决心的球员可能就认输了,高决心的球员可能还会咬牙坚持。

6、那么什么数值影响训练?
  职业性professionalism+野心(ambition)两个隐藏数值

7、好教练需要什么属性?
  1)所有教练都要有好的:决心、激励、纪律要求
  2)进攻教练:进攻
  3)防守教练:防守
  4)控球教练:心态+技术
  5)射门教练:进攻+技术
  6)战术教练:战术训练(而不是战术知识)
  7)体能教练:体能训练
  8)守门教练:守门训练

  顶级俱乐部,这些属性应该在15以上,体能和守门训练应该是20.
  其次,战术训练(tactical coaching)也都有用。

  注意:青训教练还要有高年轻球员亲和力。
  成年队教练有好的人员管理能力更好,但不是特别重要。


8、职员的个性会不会影响新招募的球员?
  是的。特别是你的青训主管。
  他们的个性会直接影响到你在年轻球员招募日招募到的小朋友们。
  保证你的青训主管有高的职业性(比如个性是职业的professional或者坚决的resolute)


二、拜师
1、拜师时候的两个选项有什么区别?
  第一个较短的会改善年轻球员个性和媒体反馈能力(通过改变隐藏数值)、决心和习惯动作。
  第二个除了不能学习习惯动作,其他一样。


三、球探
1、适应性是不是球探重要属性?
  适应性(adaptability)在球探选择国家去寻找秋意时候比较有用。尤其是你让球探自行选择探寻地区,影响球探自己选择当没有合适球员发现的时候是否退出一个国家。

2、我在带一支顶级球队,我有好多球探,覆盖全球的知识网络,但是还是找不到4星或者5星的人是为什么?
  1)顶级球队很难找到4.5/5星球员。
  2)记住这个星级是相对你球队现有球员的评分。你现有都是顶级球员,很难有比他们好很多的人。
  举个例子,比如你有一群180/190能力的球员,基本不可能找到更好的其他球员。实际上这种情况下,3-4星就已经不错了。
  3)记住,越年轻的球员,球探的评测越不准确。只有等他们长大了,他们的潜力/能力评估才越准确。
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