作为一个多语言版本的游戏,SI官方推出了世界上大多数语言的官方版本,唯独没有将近1/4人口使用中文版本(中文(简体)版一直是playcm在做,而且全是因为热爱这个游戏,才组织去汉化的).
然后在官方通告上告诉所有中文区域fans(每年SI被盗版侵害最大的语言区应该是中文(简体)区域):你们得支持我们,买正版,这样我们销量就能翻番,就有更多的钱投入开发,然后就能开发更好的游戏.
我不知道在playcm发这种论调的帖子合不合适,想不起是哪一年,因为爆棚想要中文版的官方授权,取消了所有当年新版本FM的下载帖子.直到后来因为某些原因,没获得官方授权后,重新挂上游戏程式的下载帖子.SI对于中文区域(包括简繁体)的轻视,让人可见一斑.
我们的确很爱CM(FM)系列,我不说中文(繁体)区域的那些地区,因为他们有SI直接上架的产品,他们的个人收入是中文(简体)地区的很多倍,他们可以轻松消费得起按照欧美区域的定价的游戏.在那些地方,SI不需要找代理,不需要本土化,直接可以让游戏上架,然后出售,Steam可以不翻墙就能使用VISA购买.
但是SI有没有想过,如果你们从一开始就想到直接发售中文(简繁体)版本的程式,你们当年会和Eidos分家,然后失去Champion Manager这个商标么?和Eidos分家就是因为CM系列的销量达不到Eidos的要求.
多少人还记得,当年那个很渣的完全汉化版本(包括球员名字)CM00-01?天人互动代理的那个网上工作组翻译,完全没有汉化的版本CM01-02?Eidos自己在中文(简体)区域发售的CM4,CM03-04两款49元售价正版软件?
还记得这些软件都是在已经网络上被人下的七七八八的时候出的么?甚至是晚上一年,两年.可以说这些正版上市的时候,几乎每个CM(FM)fans硬盘里早有这款游戏的最新作.但是我相信,大家都和我一样,会再买一份正版的,作为收藏,虽然很有可能,这份正版,你连拆都没拆过.
后来SI制作,Sega发行,丢失CM这个商标的SI以FM重新起步,从FM2005开始,Sega积极的找中国大陆的代理,因为很多中国国情的原因,虽然SI做了简体版本,但是FM迟迟未能在中国大陆这篇神奇的土地上发行.
如果我没记错的话,FM2005有过中国大陆版本的官方简体中文版,虽然不我知道汉化使用的是谁的汉化,售价是59rmb,但是,可笑的是FM2005直到2007年才在中国大陆的软件商店露面.
当我们靠着2m,3m,4m的小水管,下你2G多的光盘镜像,当我们用着靠着一部分fans的热情做出来的简体汉化,当我们看着SI叫嚣着,叫各位fans尽量买正版,哪怕有1/4(应该指的是中国大陆的吧)的fans购买正版,他们的销量就会疯狂的上涨,能给他们来年的开发提供更多的资金的时候,不知道SI的CEO或者市场运营的官员,你有没有想过,连NBA2K系列这样大多数情况下不需要文字支持的游戏都会推出中文(繁体)版本,而你,这个90%的文字游戏,居然不推出中文(简繁体)版本.
我只能说SI的目光短浅.
因为随着网络商城,以及中文简繁体区域之间的快递业务发展,中文(繁体)版的软件,会让开发公司得到意想不到的销量.
而SI,因为有了爆棚的存在,他们可以无所顾虑的不考虑中文(简繁体)文字包.他们甚至都没想过,在他们出售到各国的游戏文件中加上中文支持.
当一个完全不顾及到中文(简繁体)市场的公司让大家去购买正版(包括了这个地球上大多数常用语言在内,唯独没有中文)的时候,找的理由居然是,因为你们买了正版,SI就有更多的资金去做更好的游戏.
对,你们可以做更好的游戏,去服务英语区,德语区,甚至荷兰语,丹麦语,瑞典语这类小语言区域的fans.
而我们掏了钱为你们折算成大量销量,换取开发经费,换回的只是一个没有我们母语的游戏程序.
我不想说我们去抵制正版的FM2012,我也不是掏不起这几百块钱去买你一个软件,或者说我一定需要汉化补丁才能玩.
如果你有中文(简繁体)版本,我一定会掏这钱,哪怕你卖1000rmb一套,我都会掏,我老婆也会理解我花这个钱.
但是你要我花我在中国大陆赚的钱,去买一个不属于中国大陆的产品,然后翻墙去steam激活,而这个产品连我们的母语都没有!对不起,我做不到.
不破解,不2012!!不本地化,不正版!!!!
SI,希望你正视中文区域的忠实fans!!! |