PES2012不知不觉居然踢了有超过了一百局, 趁着手指麻了得时候, 把自己进攻防守的心得写出来大家分享下 , 仅供参考。 在正式开始之前, 首先请大家摆正心态 ,不要带着急躁的心理跟AI对垒 ,不然输的大多数时间是你。 先说说防守吧……防守强调的不再是单兵作战,贸然抢断,而是整体。靠阵型来压制对手的进攻成功率,来达到防守成功的目的。
防守第一课:犯规。没错,就是犯规。当你前场传切失误或者对方禁区前被断球打反击的时候,只要不是在本方禁区前沿,可以采用R1+X(单人)或R1+X+♢(多人)的方式,强行断下AI球员的足球。(谁说R1没用啦~)这里注意千万不要让2个中后卫压上协防,不然你会死的很惨。如果除了双中卫之外只有一个后腰或者边后卫,那么可以考虑放铲了。虽然99%会被判犯规,但是阻止了对方的反击,我方防守人员都能退回本方防线,这是非常值得的战术犯规。这里不得不说K社制作上得失误,就算你最后一名防守队员拉到对方进攻球员,也是没有黄牌的。这个可能是DEMO的缘故,正式版中应该得到改进。
战术犯规讲完之后,正式开始讲讲我的防守心得吧。个人觉得2012里面,后卫的第一职责不再是抗住对方,然后断球,而是卡位。(这个貌似各位都知道了)只要能不被AI球员华丽的脚法吸引,而放弃自己的防守位置,你会发现AI可以传球的空间和位置其实很少,这个时候你可以控制回防的其他球员来拦截足球。(这个很重要,不用动不动就上中后卫,用后腰和回防的中场球员断球,如果随意让中后卫插上断球,结果大家都知道了,AI惊天一塞,或者连过数人)至于AI打己方双中卫之间的直塞球,这个貌似只能尽量回追倚住对方,迫使他不能射门,或者射偏。记住一点,永远不要想第一时间断下对手的足球。
R1+X+♢可以战术犯规,那么R2+X+♢呢?R2+X,这个适用于卡位防守,让己方防守队员卡住对方进攻队员突破和传球的路线,不主动上前逼抢,给其他回防的队员创造时间或调整阵型。R2+X+♢,这个自然就是二防一,甚至多防一了,一名队友卡住位置,另一名玩家控制的队友伺机在对方可能的传球路线上准备断球。这就是R2+X+♢的精髓。
总之,在和AI进攻球员的对抗中,单对单就R2+X,造犯规就R1+X,至于按不按♢则视本方防守人数和时机,需要大家自己把握。
至于放铲的问题,个人觉得还是要慎重。大家都说裁判的哨变得勤了,这是因为2012的犯规判定变了而已。举个例子,如果你在己方禁区顶处不犯规抢到了对方进攻球员的足球,但是他由于惯性冲入你的禁区而被早已放铲的己方防守队员铲倒的话,点球。这个是我亲身经历的,感觉2012应该是加入了无球犯规判定。大家有没有感觉到有时候犯规吹的莫名其妙?距离你认为的犯规地点差了十万八千里?这就是无球犯规判定“惹的祸”。当然,这个判定是不会让你在防守的时候,己方后卫和对方前锋在你禁区里对掐的……这个系统其实也就跟铲球有点关系,个人感觉。就是说当你铲断失败,对方成功传球之后,如果对方由于惯性被你铲倒,裁判会判犯规在先。(裁判不知道什么是有利原则的)诸位想到什么没有?没错,战术犯规。如果能用好铲断,造一个没有威胁的任意球,很超值。
如果你能做到这个地步,还让AI打进了神来一脚,(或远射或光速倒脚) 绝对不是你的问题,与其纠结自己的防守该不该上抢,不如进对方一个球。AI的进攻手段其实并不多,他只会打你向前防守队员的身后,如果你上前抢球,他一定会传给原来被你防守的队友,如果你老是这样上前逼抢,那么对方最终会打进一个我们说的“作弊球”。怎么让AI不“作弊”?卡位,绝不冒然上抢。只要你不给他机会,他也只能打打远射,或者勉强配合到禁区内,一脚打偏。什么?让对方射出门来就算你的失败?就觉得不爽?我以前也这样想,后来发现原来是自己被实况“惯坏了”,呵呵。
这里我没有谈AI的角球和边线定位球,因为这个确实不是他强项,不知道大家感觉怎么样,我玩了有百局,AI进我头球不到5个,几乎没有头球。就算是角球进球,也是凌空垫射,甚至蝎子摆尾,但绝不是头球。不知道为什么。
进攻最重要的是什么?快速的传切?错。犀利的突破?还错。还是整体。(高手无视) 不过让我们先看下不用整体的进攻。
进攻的方法其实不多,不能做到跟AI一样的光速传切让我怨念。。好吧,切入正题。
试想你能让对方无计可施了,在一次次进攻被你化解于无形之后,我们的反击,也该顺利打起来了。
进攻第一课:反击。在2012里,我们永远不缺的,就是反击。反击最重要的是什么?不是一脚找到前锋,形成单刀,而是传给无人防守的球员,形成机会。只要形成机会,这个反击就算是打成了。至于进不进球,本文不作考虑。在防守对方角球,定位球,界外球的同时,利用死球的时间,快速的在小地图上找到我方无人防守队员,或者容易得球的队员。我一直用的AC米兰,阵型4-2-3-1,伊布单箭头,罗比在左,帕托在右,每次AI的角球,我的罗比身边都是空的,而伊布那里则有2至3人贴身。这时抢下球,一个长传O或者L1+O,都能准确的找到前插中得无球队员,进而形成机会。到时无论是传中还是内切回做,都是可以的。速度快的边锋或者边后卫,在2012里变得非常重要。
说到这里,第二种进攻方式也就呼之欲出了:下底传中。既然我们的边锋边后卫都这么能跑,速度都这么快,如果不下底传中的话,岂不是浪费了K社的一片苦心?一个速度快、技术好的边锋(边前卫),不禁能自己突破下底,还能从容控球等待身后的边后卫插上。所以,不要总是追求一脚出球,适当的控球,调整节奏,非常重要。如果没有机会,或者机会不多的话,回传。或者慢慢的和边路队友倒脚,边路二过一(L1+X)。(2012里的二过一感觉已经彻底废了,但是还是能用的,大家放心) 对于那些不会假动作的朋友们,真心希望大家学习一两个实用的,不用多,一两个足矣。对于突破、分球有奇效。
进攻第三课:中路渗透。这个一直是难中之难。无论现实还是这次的游戏,中路渗透都是真正的硬碰硬,刺刀拼刺刀。而只要对方有两个不错的中后卫和后腰,中路传出威胁球的机会更是低到了最低点。(这点我方球队就没有AI那么防守犀利啊) 以前我们用的连续多名球员二过一的战术,在2012里,已经彻底废掉了。先不论传球队员是否前插,光是对方防守队员稳健的跟防就让你根本找不到直塞或者过顶的机会。K社决定废掉二过一(L1+X),应该是给最新的右摇杆控制无球队员跑位让路。进攻还是要配以犀利的突破,凭球星的能力撕扯对方防线,创造传威胁球的机会,这是我能想到的单纯的中路进攻的方法了。至于直塞和过顶,说实话只要对方防守队员面对你,那断球的可能是极高的。
说了这么多,进攻的方式还是要边中结合,不要拘泥套路,灵活利用球星的能力和球员间的配合,才是取胜之道。
PES2012总得来说,更加的有不确定性了,各种突发情况也是越来越多,需要玩家时刻精神集中。同时对玩家的要求进一步的提高了,以前只喜欢突破或者配合的同学们,看来要全面发展下了。 |