硬件设备: E3版本 XBOX 360版 两个手柄 1 VS 1 10分钟 Regular 或Professional 难度 随机状态 没有加时——直接进行点球比赛
球队名单 国家队:英格兰,法国,意大利,德国,葡萄牙,荷兰,加纳
俱乐部:巴萨,AC米兰,罗马,国米,拜仁,里尔,里昂,马赛,埃因霍芬,波尔多,里斯本竞技
射门系统 禁区里射门很容易,但远射显得很难,射出去的皮球往往很飘,经常对守门员没什么威胁,这让我提不起兴趣。
吊射也是有些让人失望,和2011一样。我进了两个吊射,不过它们看上去根本不像是吊射,弧度太低而且力度很大,感觉吊射时的皮球轨迹完全错了。
然而,坊间的传闻说K社已经修正了射门系统,我只是希望吊射也能成为修正的部分,还有其它射门方式。
短传和直传 二过一传球很精确。接球球员往往对皮球的走向很有意识,这显得传球更有效率。今年的三角传球将是很重要的一环。
通过三角传球撕开对方防线的感觉很好,而且那不是乒乓式的传送,这种传球需要动脑。
如果你要在PES2012中成为统治型的选手,你将需要掌握传接球的技巧,听上去貌似简单,但我保证这需要时间才能熟练。
PES2012的传球系统不会再像2011那样容易被预知和重复,我可以保证。
门将 门将还是让我有些疑惑,他们还需要一些改进。有时,它们能作出一些精彩的扑救。但在其它时候,他们容易造成一些低级失误,大概是10%的可能性吧,但这些失误却是逼真而可以理解的。
裁判 裁判已经进步了。但还是不够完美,他们仍然会很随机地吹一些愚蠢的奇特犯规。
而边裁则显得更为完美。这全都归功于改进的AI系统。
定位球 点球已经修正。看图:
点球视角已经回到老PES时代的风格,在罚点球球员的后面而不是侧面,当然整个点球系统也变得简易了。你所需要做的只是按下射门力量。当你的球员开始助跑,你就可以选择你射门的角度。你可以按着左方向键不放,你可以按多久都行,你的射门会始终在那个方向——只要你不要按着射门键不放就好,你懂的!
罚点球时还可以挑射,而且那看上去很好。任意球和2011类似。而门将在应对任意球时也会有不同的反应。
画面 球员建模有些许提高,但并不是像制作人Jon Murphy所说那样提高很大,今年PES的主要目标在于提升游戏性。
画面部分真的没什么好说的了。因为那一直看上去不错,但和2011没有太大的不同。
整体的改进 自动的开球没有了。
追赶BUG也没有了。从现在开始,Michael Dawson将不能跟上David Villa的脚步。
球员的转身已经重新做好。转身显得更快速和更容易响应了。控制Messi, Sneijder, 和 Benzema那样的球星转身是件很欢乐的事。
在PES2012里,玩家必须要有耐心在外围做配合来撕破对方的防线,尝试做一些特别的事情才能突破对手。
球迷的气氛很棒,当我控制梅西作出一次稍稍偏出门柱的射门时,那阵“oooohhh”的惊叫声环绕着整个诺坎普球场。
新加入的元素 右摇杆切换球员的功能。和FIFA那样,很实用。在界外球时也可以这么做。
另外一个新加入的是后卫叠瓦式的助攻意识。拥有Dani Alves 或Javier Zanetti时的效果特别明显。
不间断的界外球系统使比赛很流畅。那不是经常发生,但当发生后,你将会印象深刻。
球员的脸型和阵型设置界面和过去一样。然而,球员脸型能在阵型设置界面的下方显示。看图:
边线人物的动作很逼真。例如移动中的摄影师。还有球场上的员工也会在场上来回走动。球迷也会穿上球队颜色的服装,这让赛场更为逼真,这一切的引入,让整个游戏看上去更让人欢乐了。
加入了球队等级。看图:
足球生涯模式(Football Life)看上去将是一球成名模式(Become A Legend)的替代品。但到目前为止没有任何有关这个新模式的介绍,不过基本可以肯定的是FL模式将是BAL的进化模式。
结论 这次试玩的是E3版本的试玩。
首先让我沮丧的是,球员拿球时那种意识不够,特别在追上一次传球时。
裁判也需要继续改进。尽管他们一般都合理的出牌,但仍然会时不时作出一些杯具性的判罚,像过去2011那样。整个下午的游戏时间里,我一直尝试让我的球员被红牌罚下,但除了一些极其恶意的犯规以外,我居然连黄牌也没拿过!
传球系统并不容易掌握,我看到和我一起试玩的两个伙伴都对此很沮丧,但我想这是好事,好让这款游戏更具有挑战性。
我想赞扬一下场边的视角选项。虽然我们只能用诺坎普球场,但用这个场边的视角依然很棒,你们会爱上它的。
回放系统和过去一样,其实过去已经不错了,不需要改变。
球员的触球感觉更好了。很明显,世界级球星们几乎不可能停不好球。
我不想过于兴奋,到目前为止我只能说今年K社会给予我们一款很特别的足球游戏。基于我所玩的版本来说,我可以肯定PES 2012将是K社在进入次世代以来对游戏作出最大改进的一作。
而对于这次的E3的试玩版本来说,如果K社想让这款游戏得到世界范围内的认可,却还有一段很长的路要走。 |