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[游戏动态] FM2016 进攻足球的艺术

发表于 2016-2-13 20:23 |阅读模式

  这是官方论坛上版主的文章:进攻足球的艺术,The Art of Attacking Football
  我的能力无法翻译全文,只能把几千个字的文,缩成几百个字,大概翻译个大方向。

简介
  这是因为既然写了,防守、控球、防反3大系列。不如就再来一篇进攻,这样就更完整。

其他打法原文:
  防守足球的艺术
  控制足球的艺术
  防反足球的艺术


进攻足球基本原则
  1)渗透 - 利用无球有球移动来渗透对手漏洞。
  2)队友的支援 - 带球那个人身旁或身后,必须有队友的支持。还有角度、距离、时机。
  3)流动性 -有球无球的跑位,为队友创造空间,或提供支援的能力。
  4)即兴/创意 - 无论是通过个人的技能或小团体合作,提供创造性的和不可预知的游戏的能力。例如:1VS1的,1-2的,重叠支援,假动作,等等。
  5)宽度 - 宽度利用。


常见问题

进攻足球一般人所面对的问题:
  1)射门准确度,总是浪射,打飞机。
  尽量确保shots on target(射中目标)保持在50%以上。

  2)踢得太赶,太冲。
  这有个人属性问题,或有人不适应快节奏足球。

  3)浪费很好的机会
  除了球员个人把握问题,这一般都多少也有缺少支援跑位问题,或许你的战术缺少这些。

  4)总是被反击
  你发觉明明对手已经10人在禁区了,为何他们总是可以找到空间对你做出反击。这是和“战术平衡”有关,要保持“阴阳”平衡。

  5)传球失误
  这有时又和缺少支援跑位、或太冲动问题有关。

  6)遇到“龟缩派”时,总是打不开局面。
  这是一般人普遍遇到的大问题。这要用战术层面来解决。


战术
  这是作者举例,不要照抄,最重要举一反三:
Team Instructions

总的来说:


基本上队形影响深度。影响每个球员之间的距离,也影响每个角色职业如何工作。
结构化的队形通常会创造更多的侧向间隙,流动性的队形会减少这些漏洞。
换言之,一个结构化的队形更有纪律。每个团队侧重于自己的工作,但队形,影响过度,影响攻防转换。这是连锁反应。

  这作者用的团队指令一般都会随时更改,他选play out of defence,因为不想太浪费控球机会,从后场开始组织进攻。
  一般上有DM的防线,会比没DM的防线来的底。所以他设定push higher up,防线压上。
  又他想要弄个极侵略性的打法,所以他设定close down much more

Player Roles
  球员角色有时也会更换,所以这是暂时的:

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