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[游戏补丁] 《FIFA12》9月发售 首次加入球员冲撞引擎

发表于 2011-6-24 12:59 |阅读模式

  EA于今日正式对外宣布《FIFA 12》将于9月27日登陆北美市场,9月30日登陆英国的PS3,Xbox360和PC平台。另外EA还宣布,所有平台的《FIFA 12》都将加入全新“冲撞”引擎。


  所谓“冲撞”引擎就是指在过去的足球游戏中,NPC球员并没有什么特别真实和强烈的身体对抗,防守方在画面上的表现只有挡住与挡不住,顶多有挤倒、没被挤到但被摆脱、把对手挡住这几种情况;进攻方在画面上的表现只有挤过去、没挤过去、被挤到这几种情况;铲球时也基本只有没放倒、踉跄、放倒这三种。



而新的冲撞系统使球员对抗之间的真实性更强、变化性也更强,防守方和进攻方在身体接触后所产生的可能性也更多更真实,个人能力强的球星也将会有更加出彩的表现,EA还改善了AI球员对防守阵型和抢位的预判能力,防守层次更加合理,防守球员的抢断能力也更强。


  另外这款游戏还空前的获得了世界上近500家足球俱乐部的授权,外加上新引擎和新AI的加入,在职业联赛模式中对玩家的个人技巧与统帅能力的要求也将更高。

发表于 2011-7-23 16:40
倒挂幅度高达郭德纲
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