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[游戏攻略] FM2011 全面刨析战术面板

发表于 2011-6-9 08:11 |阅读模式

FM只是一个固定模式的游戏你怎么设置球队就怎么搞。球队没搞好肯定是你设置有问题。如果你设置得足够好烂队也可以当猛队,FM它只是一个机械化的运算乘式,如果坛子里有数学天才,掌握运算公式后就可以算出每场比赛的比分。打门次数这些等等。但是很难,很难。。。。。。

因为这也涉及到他的一些核心技术的东西。这些东西FM开发小组不可能透露出来的属于公司机密。如果大家都知道了他靠啥吃饭呢。。。!

经过本人多次试验。以及对原版的英文研究翻译。我发现我们走进了一个误区。下面我来一一说明

首先我要告诉大家一个观念:(再次强调球员自由度跟违不违背教练安排无关。)除了战术理念设置

-测试一个战术的好坏时候,就把战术理念调试到十分严格,(因为一旦调试到十分严格队员就会完全按照你对他的设置进行比赛。)!

相反的在设置十分自由后,队员就会经常改变你对他的设置思路进行比赛也就是AI(电脑)队伍了。。。如果你的球队被AI(电脑)控制了还有意思吗?

因为对战术理念理解的错误

所以也就有了很多人的十分自由战术,一开始用此战术觉得还不错。但是过一阵大家会发现怎么不行了。于是就找种种理由借口说什么电脑适应了自己的战术等等。。。。!(其实这说法成立的,因为毕竟是AI打AI,他们之间要寻找一种平衡毕竟是电脑在操作)。换句话来说自由等于打的不完全是的东西

何谈稳定?

再反过来看战术一旦设置十分严格后出现的效果就是,稳定+稳定+稳定=用到永久!为什么这么说呢。。。!因为如果你的微调设置都很到位,你的球员又百分百根据你的设置进行比赛。。。那怎么会不稳定呢???(所以在我的战术里必然是十分严格的战术理念)

属性点的理解-对于属性点很多人理解为是触发某种动作时候的条件,其实我觉得这是错误的。。在低级别联赛属性点都不高。,难道他就不过人了?都不抢断了?。。。。都不射门了?。。。其实我对于属性点的理解是属性点是对于触发某个动作的一个概率成功条件。比如抢断-如果抢断属性高你对抢断设置又是凶狠那么你的犯规次数相对会减少成功率也会大大提高。相反你抢断率低你恰恰又把他设置凶狠要么你就是断不到球要么就是犯规。。(有人又问抢断设置又是什么?下面的解释中有自己去看吧)!

其他属性其实是一样的道理。。。。。!

进攻心态设置-心态设置只是控制球员在场上形成向前或者向后接应几率的杠杆,如果杠杆越往右,进攻时越多的向前去接应队友几率就大,防守时进行向前压迫几率也就大,如果杠杆往左,防守时更多的向后回撤去接应队友就大。防守时向后回撤进行防守几率就大。比方说当前锋设置心态为最大时他也会参与回防。只是触发参与回防的几率很少而已。有人问我,那中后卫设置进攻心态那他会不会不参与回防呢。我在这里告诉大家。心态进攻不代表他会去对方禁区打门这些的,(只要你不让后卫设置灵活跑位。跑空当接球)他依然会

站好自己的位置,保护好自己的后场。只是说你的后场有可能因为后位心态过于靠前接应,让自己与球队后腰与后位之间形成脱节的现象。(也就是助理教练说的后场脱节)再比如你的球队心态杠杆如果中,前,后场相差太大的话,(也容易出现助理教练所说的,您的后场或者中场,出现脱节现象。)为了不让自己的球队脱节所以我采取全队差不多的心态。但要微调却又不能太大。(《比如需要进攻接应的杠杆可以向右微调,需要纯进攻的心态杠杆可以向右再多一点微调》。《需要接应防守可以向左微调,需要纯防守的心态杠杆可以向左再多一点微调》)切记不能太大不然就脱节!

自由度设置-这个相当重要。但是我发现自由度并不是像我们想象的那样他会离开自己的位置到处乱跑一通,(更不是什么违背教练意愿踢球,如果违背意愿踢球哪个教练会设置这个东西?倒不如不要这个选项,我想FM开发小组也不会做出这种东西来吧。如果非得说违背意愿。那我提问违背意愿后他去做什么去?进攻去防守?要他过人他偏不过?。要他踢前锋他去当后位?貌似我自由度拉满后。那个球员还是在那个位置。还是按照我的战术来踢,所以我觉得这个说法根本是荒唐的!)如果自由度是离开自己的位置,那么灵活跑位又是什么呢!所以很多人都误解了。自由度是触发他习惯动作的概率设置(说白了就是触发习惯动作的一个杠杆)。自由度高那么他会打得更偏向自己的习惯比如梅西。当你把自由度拉满的时候。他会经常后撤拿球(当然也就离开自己位置了。在大家看来好象自由度就是让他灵活跑动。其实这是误区他只是触发了他的其中一个习惯动作而已)。盘带过人内切什么的。相反如果把它自由度设置低。那么他会很少触发他的习惯动作。(他也就不会离开自己位置了。这时候就需要灵活跑位置打上勾了。这样就可以触发他离开自己的位置去接应皮球或者进攻)

再打个比方、比如你的中后卫,喜欢倒地铲球。如果你把自由度设置很低那么他会很少触发他的习惯动作。这个就看你的战术需求里用不用得着他的倒地铲球习惯动作了。再举例说明下。比如C罗大家都说他射门次数多。几乎占了全队一半,是因为他的习惯动作里所有什么喜欢远射,喜欢大力射门。如果把它的自由度拉满。触发他的习惯动作几率当然就多了。射门次数自然他就多了。所以经常乱射一通。但是如果很低又不会触发他那些什么过人啊这些习惯动作了。这个时候呢我建议大家把他的自由拉到3分之1看看,他的射门次数自然就下来了,但是依然会进球,显然效率了不少。不再出现射十次门进1球的情况了。所以巴萨很多人都可以设置拉满自由度。因为他门的习惯动作都很符合这个队的打法风格。相反的是如果你打长传的时候巴塞的自由设置度可能就需要很低了

因为大多数  习惯短传啊。这类的。这个要因人因队。因战术而议设置自由度。有人又问:如果没习惯动作那怎么办呢?如果没习惯动作那么就什么也不会触发。那么就完全根据你的设置进行比赛。你要他过人他就过。你不要他过人他一点也不会过,你要他灵活跑位他才离开自己的位置,你没设置他就会乖乖站住位置,进行你设置的其他动作。不管你自由度设置多高或者多低都不会对其他设置产生任何影响(如果我理解有问题,请给予纠正,呆会我会放出我QQ互相交流)

传球方式设置-传球方式其实就是一个传球距离远近的控制杠杆。我觉得一个球队讲就的是一个整体。恰恰传球方式就是这个整体选择怎么样的一个进攻模式问题。所有我建议各位不管是后卫还是前锋都把传球方式设置成差不多的样子吧。传球属性好的球员可以在传球杠杆上可以向右微调下。毕竟球向前传得越远离对方球门就越近,传球属性不好的球员那就可以在传球杠杆上向左微调下吧。传球距离越近他的失误才会越少。但是总的来说不能相差太过于大了。不然球队看来就不会那么协调。容易导致脱节传接球成功率不高。你的球队要打短传还是长传进攻特点不明显。效率也就低了。除守门员外吧(哈哈)因为

我个人觉得守门员选择开大脚还是短传决定的是一个球队的进攻节奏。

压迫式防守设置-我对这个东西的理解有点深。做过很多次实验。结果发现压迫式防守是触发正面防守的一个概率杠杆

-

-。!如果全拉满它基本上球员会正面防守,你会发现你的球员会经常出现在对方带球球员面保持一段距离的进行正面防守。但是这段距离足够封堵他射门。对方又不容易一个加甩开你。但是相反这个设置会对其对方中场大脑型选手得不到很好的控制。比如哈维这类,依靠技术,传球吃遍天的球员,防他就必须贴身进行干扰,压迫式防守设置最低,这样我们的防守球员会随时紧贴他进行干扰。因为他速度不快,所以贴身后他也不会用速度甩开你。这样就可以达到防这类球员的最佳效果。如果你同时选择了贴身+拉满压迫式防守杠杆的选项你会发现你的球员会很近的出现对方带球或者非带球球员面前进行防守干扰,爆发超强的球员一个加速就也会过掉你。但是那些爆发在15速度在15的球员就没这么轻松就能过你了,同时也就达到了最佳防守效果。防那些爆发超强的选手,我建议选择拉满压迫式防守,贴身防守选项别打勾。盯人是肯定的。这样盯他的球员会随时跟在他身后保持一段距离防备他的冲刺突破。这样也就达到了最佳防守效果。

抢断设置-此杠杆触发倒地铲球概率。慎用。。。。。。!铲球属性较球球员:可能性1没铲到球被对手轻松突破,可能性2没铲到球铲到人吃牌。。

后插上设置-好东西设置好了球队等于无敌+好看的配合

我对后插上 的理解观念是   


说明一。前锋前腰中路后插上正在进行是由从对方后位贴身防守状态下的。用速度甩开对方后卫的后插上比如射门得分或传给位置更好的队友等。。。



说明二。前锋前腰中路后插上必须要退到一定的位置才能有插上空间。所以是甩开了对方的盯人防守后进行的一种过程。所以他也可以进行在后腰与后位间的一种接球策应。。或者接到传球后带球内切等。



说明四。边路后位与边锋后插上是正在对方大禁区边路附近进行一种无球跑动的后插上比如等待接球后突破。完成突破后下底传中或者内切打门等。


  说明五。边路后位与边锋后插上是正在对方大禁区边路附近进行一种后插上比如即将发生的传球接球或并不一定拿到球的跑动策应等。


  说明六。中前位与中后位(包括后腰)后插上是正在对方后腰与后位间的一种后插上,比如进行即将发生的比如远射,直塞等。


说明七。中前位与中后位(包括后腰)后插上是正在对方后腰与后位间的一种后插上,比如进行即将发生的比如传球或者接球策应等。

(当然得后插上成功才能触发你设置的远射啊内切啊。传身后球呀等等。这些都得看玩家其他是怎么设置了)。。。。!FM不过也就是一种固定机械模式的游戏而已。。。!

带球突破设置-这个不用多说概率触发的东西

- -!您懂的

远射设置-这个不用多说概率触发的东西 -

-!您懂的

传身后球设置-有朋友说。他的球队传球设置几乎都是短传了。而且打的都是慢节奏为什么控球率还是这么低。。这么一说

我就知道了。关键问题就出在了传身后球上。传身后球 设置到从不

那么丢球就少。自然控球率也就高了,但是相对的射门机会也会少很多毕竟球倒来倒去。很少有致命那一传达不到射门的要求球员也就不会触发射门。除非你的习惯动作有喜欢远射等等喜欢触发射门动作。也不排除你设置了很高的远射。但是那样进球效率明显不高(但是有可能触发更多的撞墙式配合)。

相反的来说如果设置了传身后球选项,传球丢球失误自然也就多了。控球率自然也就下来了。但是相对的射门机会也会多不少,毕竟传威胁球的概率打了。例如10次能传出4次是很正常的数据。所以进球效率也就高了。这是我试验巴萨的结果(稍后我会放出战术,2个版本一个直传球稍多的版本,一个直传稍少的版本)

穿中球设置-这个不用多说概率触发的东西

- -!您懂的

从哪路传中设置-这个不用多说概率触发的东西 - -!您懂的

传中落点设置-这个不用多说概率触发的东西 -

-!您懂的

边路活动设置-这个东西我要好好说说。拉到空当接球。内切。抱紧边路。正常。。拉到空当接球是指无球状态下本方球员比如前锋。边锋。攻击型中场。会穿插在对方后腰与后位之间的位置拿球接应。。。内切是指在有球状态下会拿球往中路带然后打门或者传球。。抱紧边路就是在无球状态下在边路扯动来回穿插。并不是一直边路使劲带球突破什么的。。不信您试试

- -。!(哈哈)正常呢就是以上三种情况都有可能触发。并没有太独特的要求。

交叉换位设置-这个不用多说概率触发的东西 -

-!您懂的

盯人设置-就是指你某个位置上球员盯住跟他对位的球员。直到本方场上控制住球。或者需要补位。

贴身防守设置-贴身防守是指。一个球员对

对方球员进行贴身干扰。这样就可以把破坏程度达到最高。但是同时也容易被快马甩开过掉。

这个东西不好使。这个版本。速度快的前锋过中位就跟过木庄似的。。所以我的中位从不贴身。只盯人压迫正面防守。倒是我前场球员也全部设置了盯人+贴身。这样就是全场紧逼了。。。。全场紧逼并不是那个压迫方式里选择拉满它。拉满它只会触发正面防守概率很高而已。前面已经说过!

灵活跑位设置-这个东东是指你某个球员可以离开自己所在的区域可以进入别人的区域。比如你的左前锋设置了灵活跑位。他完全可能跑去右路。也可能回撤拿球。也可能边路当个边锋去了。这个东西给谁用自己看着办吧。。(哈哈)

控制球设置-这个东东很多人也有误解。(它并不是说拿球后迟不出脚。更不是说喜欢粘球。毕竟这样的属性只有中国足球才有。)这个东东其实就是护球。比如技术好的球员可以选。身体强的球员可以选。2者占其中1个就可以选。反正只要技术上了15的球员我全选了。身体上了18

我也选了 -0 -!。俗话说只有护好球才能传好球。。。。这不就是巴萨么 - -。个个护球都厉害 -

-。!

利用球场宽度-这个东东设置。就可以充分利用2个边后卫设置咯。如果你设置得宽你会发现你的中后前场球员会经常把球交给2个边路插上来策应的队友。而不是再一意孤行的选择内切呀。往中路硬着头皮冒着被失误的危险传球啊。或者说让自己的队伍不在单调。。。但是有利也有弊。如果这个设置很宽后。那么你的中路直传球会相对减少。包括你前锋带球内切也会减少。因为他们不在一意孤行。。而是一个整体。这个东东就要看你的战术需求了。。。

节奏快慢设置-这个东东呢。就是选择你球队选择出球快慢的问题了。如果节奏快那么相对的出球速度就会加快失误也会加多。但是打到对方禁区附近的机会也会加多。

我的球队一向节奏快。但是在快的同时。我会让我技术好的球员。包括身体强壮的球员护球选项打勾。这样失误就会减少。只有护好球才能传好球嘛。。。!

防线前压程度-这个东东。就是指我方最拖后的一个球员(不是说守门员啦。别专牛角尖)与本方大禁区距离的一个控制选项。。。一定把握好这个哦!

组织核心设置-如果设置某球员为进攻核心。那么他会更多的,参与接应球的动作中来。而不是一味的往前插,也不是傻站着等待别人的传球。相反他会回撤进行接应。靠近本方拿球队友的附近以最适当的位置让本方队友传得更舒服降低本方队友的失误

进攻核心设置-如果设置某球员为进攻核心。那么他会把更多精力放在进攻上跑位啊什么的,队友会经常传球给他。!如果进攻核心是前锋自然打门会添加一些-

-。!相反防守会少一些。所以我一般把我的进攻核心设置了盯人防守 -

-。!

防守反击-这个设置要慎重。个人认为防守反击激活是本方球员在对方组织进攻的情况下抢断成功后,马上加快场上节奏的一种行为,但是一般失误率较高。这样也就丢掉了一定的控球时间(因为毕竟断球是经常发生的行为)。如果你是讲就控球率的球队。我建议你不要沟选此项。试试吧  不选此项试打一个队,

然后再选此项打同一支队。如果你觉得1 2 场不够说服力。那试4场。(HOHO)再看看控球率对比下 =。= 我用此项实验的皇马VS米兰。

用了此项控球率百分之49。再不选此项的时候。控球率61。~!~当然是主场的啦。。。。。!一些弱队是肯定要选此项的。因为本方球员不管是传球身体等等进攻能力都不高。只有提速后给予对方的打击才是最大。。。(就好比

进攻节奏。快慢也是一个道理。。。。进攻节奏快,失误多。 节奏慢效率不高 - -。!打到对方门前机会少。)这个东西所以得要慎重设置!

发表于 2011-6-9 11:05
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