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 楼主| 发表于 2011-5-18 11:40
Paul Sams:暴雪COO  1996年加入暴雪,现任COO一职,他负责整体的商业管理,包括公共关系管理,市场管理,行政管理,公司财务管理和整体运作;同时主管公司战略,尽可能扩大产品的销售。
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Paul Sams
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:41
Chris Metzen:创意总监  暴雪编剧和创意总监,担任《星际争霸》主设计师。他曾多年前曾跟人组了个乐队。当初面试暴雪时,曾说想给公司擦地板。
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Chris Metzen
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:41
Nick Carpenter:艺术执行总监
  暴雪执行艺术总监、电影动画制作人,1994年加入暴雪,一进去便纳入创意及美术高级人员之圈,与Chris Metzen一起学习3D技术。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:42
 Jeff Kaplan:游戏主设计
  暴雪游戏首席设计师,担当《魔兽世界》主设计师,主要负责世界环境和副本内容方面的设计。他早先在EQ中有一个非常出名的公会Legacy of Steel。
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:42
Chris Sigaty:监制  作为暴雪娱乐的制作总监,他领导着创造了万众瞩目的暴雪娱乐作品《星际争霸2》的团队。他的职责包括掌控项目进度、发现并解决问题、保障团队良好沟通。

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Chris Sigaty
 楼主| 发表于 2011-5-18 11:43

Dustin Browder:游戏策划

  2005年离开EA公司加盟北方暴雪,最初在Rob Pardo手下做《星际争霸》,做了单位和建筑,也设计了任务,之后在《星际争霸2》中担任起领导角色。
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Dustin Browder
发表于 2011-5-30 13:28
哈哈 我们这里怎么还唱上了
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