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[战术阵型] FIFA12引进冲击引擎 首批细节公布

发表于 2011-5-5 14:54 |阅读模式
-《FIFA 12》将引进全新的“冲击引擎”,能够精确地跟踪和计算玩家/角色之间的[url=]

接触[/url],包括他们的臀部等。


-AI同样也能够时刻跟踪比赛里玩家角色的损伤。


-《FIFA 12》还引进了全新的“AI

视觉游戏”,能够呈现更逼真地过人。如果你试图在非可视域内通过玩家/角色,完成过人是不大可能的。EA借此除却“后传球”。


-个性+系统将大幅提升,将影响AI角色的连续传球。


-AI将更加拟人化。当AI角色看到法布雷加斯带球前来,他会表现地更谨慎。


-《FIFA 12》的比赛将呈现全新的风貌,杂志称该作受英国球迷的启发。


-游戏将包含3个全新的比赛场地,包含一体化的休息区,球场边线,灯光效果也令人印象深刻。


-整合左摇杆短传


-引入全新的贴近球场地面的摄像机视角


-菜单界面更简洁

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 楼主| 发表于 2011-5-6 15:24
{:9_681:} 垃圾广告盛行啊
发表于 2011-5-12 19:50
楼主辛苦啦,到处看看拿点积分.新人多多关照哈.
发表于 2011-7-2 04:06
楼主,你太强了,不佩服不行
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