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楼主 |
发表于 2011-2-27 08:11
(1)球员成长的快慢和天赋 职业素质 体育精神 工作投入 野心 声望 决心有关
(2)出现球员讨厌某某对友,如果是弱队,一个你球队的核心,一个不是核心级别的,那请卖掉不是核心的,或者下放到二线队,超过一定时间,等这个敌对关系消失。如果是强队,两个人都是一线主力级别的,那就不用去管他,特别是豪门更加不用理这个消息,因为两人对于你来说都很重要,而球队不会因为一个人或者两个人的关系会颠覆你豪门的实力。
(3)小牛应该怎样培养.我自己如果是阵容非常整齐,而且替补强大,这样的话会选择给二线队(本人一般选择西甲,有二线队且有联赛比赛的队伍,特别喜欢巴塞和皇家)09现在二线队有改过,越来越好了。
如果选择英超这类没有二线队联赛,只是预备队联赛的,都是租界出去给别的差的球队当主力。(这必须是主力)
如果是阵容整齐,但是替补不够强大,那当然就是小牛当替补一起上。
还有值得一提的就是,如果租界出去没上主力,且你的训练设施是最好的,青训也是最好的。(这里请分开考虑19岁以下的球员一般都青训的,但是如果你放到一线队或者二线更或者三线队的话,是属于正常训练,不当小孩子处理了)可以考虑把小牛放在自己这里训练就行了。
当然如果租界出去的球队,属于2流以下的,先不说小牛不愿意去,就是去了,当上绝对主力了,但是联赛难度过低,也不适合成长,这好比一个世界级球员跑到小孩子的比赛圈子里混,你说现时吗?搞不好时间长了退步都不一定。
(4)进攻核心和组织核心进攻核心:进攻核心:可以是前锋,攻击型中场,(主要看才华,创造,射门,镇定等进攻性属性)组织核心:一般指攻击型中场AM和DM(主要看传球,精神,身体等)
(5)组织老板强制干预球员转会的办法:A当别的球队高价买你的队员时,把你不想卖的球员标价为0,电脑出价就不会太高电脑一出价你就拒绝价格太低了董事会也不会答应、但是注意亏损的时候期望别用亏损即使出价为0,董事会都会答应
B当有球队问价的时候.如果是你不想卖的直接给天价!100M或+上40M分期.让对方知难而退
(6)属性颜色问题解决的方法: 手动改....
我的文档-> Sports Interactive -> Football Manager 2009 -> skins -> 你使用的皮肤 -> settings
打开 settings.xml 找到以下代码
<!-- profile attribute colours -->
<colour name="low attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
<colour name="normal attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
<colour name="good attribute" red="XX" green="X" blue="XX" />
<colour name="excellent attribute" red="XX" green="XX" blue="XX" />
开始->附件->画图->编辑颜色 喜欢什么颜色自己填入XX处
进游戏刷新皮肤 搞定
(7)提高董事会评价中的Club Stature:多出席记者会,多表扬表现好球员
(8)实际属性与隐藏属性:其实所有很多属性都是互相关联的。场上的表现也不是直观的那一两种属性所决定的。比如射门,就跟决断,镇定,射门有关。但是不能说远射属性就不影响射门,甚至前锋球员的守门员属性(球探工具可以查看)中的反应属性也会影响射门的成功率。当然还有“技术”属性。
所以看球员的属性要综合的考虑。隐藏属性当然重要,比如稳定性。很多人说稳定性是保持状态的能力。我认为它也决定球员在场上保持状态的时间。还有野心啦,肮脏啦,决心啦,职业素养啦等等!
所以决定一个球员表现的是他的综合能力。这才是真正的足球嘛。
当然没有完美的球员,每个球员都有自己的特点。既然不能做到完美,那么最大化的发挥自己的优点才是真正应该做的。
比如罗纳尔多,工作投入不高,但是爆发力很强,天赋很高,一两次闪光就能决定比赛。
再比如朴智星(我是曼联球迷,哈!),天赋和技术都算不上突出。但是优秀的体能(三肺朴)和很高的工作投入就可以在一定程度上弥补先天的不足,而不知疲倦的态度和优秀的无球跑动也使他愿意把握一切机会,经常出现在最危险的地方。
这都是属性结合比较好的例子。
挑选球员的时候也要全面地看。
找个貌似耐力很好,但其实工作投入很低的球员一定起不到你预想的效果。因为他根本不愿意跑。
盘带,传球很高,但天赋,创造力很低的球员同样发挥不了自己的长处。
还有比如头球很高但弹跳很低的球员(街球?),让他去争角球是无用功。
所以找到最适合你的战术和球员才是王道。
(9)FM里的DDT是什么?就是球员数据库,开档时可以加载。
DDT是球员保留档,就是能让你在开小数据库的情况下,依然在游戏中能出现DDT里的名气小的球员
用法 :在参数设置的EXTRA FILES里面,把你的DDT文件打上勾就能用了
(10)给自己添加的头像:
如果建立一个经理后,没有设置头像。重新开档又玩了很就了,舍不得,那就用下面方法咯。其他球员的话都可以用这个方法的
具体方法如下:
1.先给自己制作一个头像图片95x95的,用自己的相片截个头像出来,或者用明星的,想用谁用谁的,呵呵。给图片起个名字,举例叫"Manager.PNG"图片格式最好是PNG的,JPG的也可以。
2.到游戏里,将游戏里的参数选择——Display&Sound——show UniqueIds这一项选定(也就是显示ID的意思)。然后进到游戏里看看经理本人的ID是多少,打开经理本人的界面后ID就显示在屏幕的中上方,也就是中上放名字的下面。举例你经理的ID为123456,查到后把它记录下来。
3.打开游戏安装目录下的X:\Program Files\SportsInteractive\Football Manager2007\data\graphics\pictures\players\normal,在这个目录里建立一个文件夹,文件夹名字举例为Manager把经理图片放如文件夹中,再到文件夹中建立一个文本文件输入以下内容
<record>
<!-- resource manager options -->
<!-- dont preload anything in this folder -->
<boolean id="preload" value="false"/>
<!-- turn off auto mapping -->
<boolean id="amap" value="false"/>
<!-- logo mappings -->
<!-- the following XML maps pictures inside this folder into other positions
in the resource system, which allows this folder to be dropped into any
place in the graphics folder and still have the game pick up the graphics
files from the correct places
-->
<list id="maps">
<record from="******" to="graphics/pictures/person/******/portrait"/>
</list>
</record>
注意:主要起作用的代码就是其中的将前面的******替换成第1步里起好的经理图片名,前面举例为Manager。将后面的*****替换成第2步里查找到的ID,前面举例为123456。替换后就为,修改完成后,点击保存文件。然后将这个TXT文件改名字为config.xml,修改后,系统会提示你,是否真的要修改文件扩展名,点是,要没出来这个提示,就代表没修改成功,切记,要让系统显示已知文件的扩展名,要把扩展名也改掉。这样,基本已经完成了。
4. 进入游戏选项[Preferences]把皮肤缓存[Display&Sound - Use SkinCache]的勾选取消; 如果还是不能显示,进[Options] - [Preferences] -[Display&Sound],勾选[Always Reload Skin On Confirm],然后点击确定.
5.大功成。这样,你的头像就出现在游戏中了。。其实,所有的球员和教练图片用的都是这个方法。学会这个了,想加谁的图片就加谁的,发现谁的图片没有了,到网上搜到他的图片,用这个方法,就可以了,呵呵。
6.如果重新开始新游戏后经理的ID一般都会变。按上面的方法,换掉代码中的ID号,就可以了。如果要添加另外一个经理,原来的不要动,在下面再添加一行,输入图片名称,和ID就是了
(11)FM2008如何窗口化:低分辨率的屏幕无法设置,因为游戏的分辨率是1024×768,因此只有桌面分辨率大于游戏分辨率,才会有明显的窗口显示。高分辨率的屏幕(貌似要比1024*768高),把游戏中的参数设置里面把全屏前面的勾去掉就可以了。如果不行,为游戏程序创建快捷方式到桌面(右键点击程序,菜单里会有“发送到—>桌面快捷方式”的选项),右击点开属性在目标一栏文字后加上 -small_screen -windowed,记得前面加空格。
(12)下载的头像、队徽放在哪?如何显示?
放置位置:
A X:\Documents and Settings\user\My Documents\Sports Interactive\Football Manager 2009\graphics文件夹下,建立data文件夹,把头像包扔进去。
(由于大部分人“我的文档”都是指定C盘,所以在不更改“我的文档”的路径的情况下,不建议使用此种方法)
B 在你的FM2009安装目录,data文件夹下面建立\pictures,这里建立此文件夹是为了以后更多的图片可以区分开来,可以建立多层子目录。放置到最低文件夹下。
(注意,不能建立graphics文件夹,会导致黑屏)
俱乐部队徽安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Club Logos
联赛标志安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Comp Logos
国家队队徽安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/International Logos
球员头像安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Players
队服安装位置: My Documents/Sports Interactive/Football Manager 2009/Graphics/Pictures/Kits
注意: 1.如果你的电脑上没有此名称的文件夹,请自建立
2.为了使所有图片在游戏中有效显示,请进入游戏,在参数选择里选择显示 &声音. 并且请确保去掉皮肤缓存并选强制刷新
皮肤,然后点确认即可.
3.如果还有图片不能显示,可能和CONFIG.XML文件中的ID不符合,或该文件出错,请自行更改.
显示:
进入游戏,选择右上方选项—参数选择,进入参数选择面板
进入后,点击左面的“显示与声音”选项,勾选掉使用皮肤缓存。
重新进入游戏,查看球员图像,如果不行,试选择“强制刷新皮肤” |
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