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[原创] E.T.联赛第七届总规则

发表于 2011-2-22 12:33 |阅读模式
联赛规则索引


一、比赛赛制和方式
二、球队组成和暗标规则
三、球队经营
四、转会期和转会规则
五、球员成长
六、比赛设置,断线处理和玩家义务
七、红黄牌,伤停及事项
八、消费设置
 楼主| 发表于 2011-2-22 12:47
一 比赛赛制和方式

1.1联赛规模
重组时将采用A区和B区分区制度,具体分组情况抽签决定,24个队伍一个区,进行一个赛季的双循环比赛,最后A区前12名和B区前12名组成超级组,A区后12名和B区后12名组成甲级组。

联赛实行升降级赛制,本赛季球队为48支,24个队伍一个级别。一个赛季结束以后若是有球队主教练因为某种原因而无法继续参赛,组委会将招募新的主教练来带队。此时联赛各队有比赛经验的助理教练有优先录用权,最终决定权归组委会。

1.2 联赛制度以及升降级制度:
各队进行双循环联赛,决出最终排名(积分相同,先看同分队相互间比赛关系(包含客场进球),最后看总的净胜球和总的进球)。联赛赛程采取现实赛程,三天比赛两轮,每轮为一场比赛。

分区联赛结束后,联赛将采取升降级制度:超级降级五支,甲级升级五支,甲级最后四名解散处理。
超级降级:第23.24名直接降级,17-22名进行附加赛,17VS22,18VS21,19VS20,双方进行主客两场比赛,输的降入甲级。(如果两场平局,在组委中立场地加赛一场90+加时+点球)。

甲级升级:第1.2名直接升级,3-8名进行附加赛,3VS8,4VS7  5VS6,双方进行主客两场比赛,赢的升入超级级。(如果两场平局,在组委中立场地加赛一场90+加时+点球)。
甲级解散重组:第21.22名直接解散,17-20名进行附加赛,17VS20,18VS19 双方进行主客两场比赛,输的解散。(如果两场平局,在组委中立场地加赛一场90+加时+点球)。
升降级处罚:
超级降级球队强制解散队里CA最高的前三球员中的任意一名,符合规定的这些球员,主教自已挑出一名,由升级的球队根据排名优先选择,但也可以不选,而升级队将支付给降级队解除球员的身价.

解散队将给予每季不同规定的固定成长CA奖励,具体为,球队所有成长CA的60%,不足45点,补足45点。解散队伍全部解散无保留。(注:一个赛季中途跑路的队伍,赛季末全部解散。按解散队伍处理。)


1.3 比赛约战及申请延期规定
联赛将按照轮次进行比赛,尽可能保持联赛的连贯性。
01、为了联赛的顺畅进行,比赛为三天两轮。
02、延期比赛可在第三天在论坛“申请延期比赛贴”里申请延期,对手跟帖同意,并通知组委,最终由组委会跟帖确认。将专门开始申请延期别赛贴。(延期的期限为24小时,超时按情况由组委进行判罚及处罚)
03、约战可以通过QQ或者联赛群里联系对手,如果没有联系到的话,可以到论坛发约战贴,在发过约战帖子后,对手仍然没有在规定正常比赛曰出现并且没有发延期一天的延期帖子,那么在正常比赛曰结束时就算对手弃权,弃权的比赛算胜方3:0,计算进球数。
04、在两队同意延期到正常比赛曰之外比赛后,如果在延期比赛时间截止后,没有上报比赛结果,组委将根据情况进行判罚和处罚。
05、双方都没有发贴约战、申请延期一天帖子的,在正常比赛曰结束后,都按弃权处理。以上均为弃权者罚款3M,不得分。一次联赛累计超过两次弃权的主教,将被取消主教资格。

注意:
01、延期与约战的贴子要注明两队队名和轮次。
02、在2队在伤停已出的情况可以提前比赛,但是最多提前一个轮次。(如果出现伤停未出,超前比赛的情况,所有后果由比赛双方承担)
03、单方弃权的比赛按照胜方3:0,计算进球,胜方球员所有成长球员均加3点成长,负方则所有成长球员无成长;双方弃权的比赛将不计算进球,不计成长球员的成长值。
04、请比赛双方互相协商好比赛时间,尽早在轮次规定时间内完成比赛。比赛选手不得故意拖延比赛或采取不合作态度,如果屡次被其他选手举报有类似情况,组委将有权对其进行处罚,包括直接*kai*除。
05、关于约战贴,要有约战对手、比赛性质轮次、自己在线的时间、自己的QQ号码及群内名称,否则视为无效约战,对于发了约战贴,但是没有按时出现,或者比赛截至前,对手出现但是自己没有出现,组委会有权安排人员代打,一个赛季超过五次使用代打的主教,组委将有权取消其比赛资格。(代打的比赛,该队无成长,并从财政中拿出1M/场给予代打者)

1.4 比赛模式
比赛版本为FM2011.11.30。(若有新版本出现,换版时间另行通知)
联赛采取每轮比赛采用PK模式,所谓PK模式,即读取比赛档以后在游戏中和对手一场友谊赛(按赛程表),进行单场的PK。参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛曰期。友谊赛曰期原则上要求定在*kai*档1天以后、3天以内这段时期。组织者在做档的时候会把各参赛球队球员的初始状态调整到最佳。注意:读取比赛档后不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作,一旦发现,将处以警告和罚款等相应处罚。
杯赛则是读取比赛档以后在游戏中和对手约二场友谊赛,进行单场的PK,主场作战的选手负责邀请友谊赛。参赛双方进入游戏后,协商决定友谊赛的比赛曰期。友谊赛曰期原则上要求定在*kai*档1天以后、3天以内这段时期。组织者在做档的时候会把各参赛球队球员的初始状态调整到最佳。两场比赛间状态由主机用FMM或者其他按摩工具调整。
注意:读取比赛档后不允许参赛者进行买卖球员、设定训练等其它操作,一旦发现,将处以警告和罚款等相应处罚。(特别是修改数据,若发现,主教被列入黑名单,并通知各大联赛,永不录用)
 楼主| 发表于 2011-2-22 12:51
[发帖际遇]: 思想单纯的小巴雷西,被江东火车站的小贩宰掉ET球币17.


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二、球队组成和暗标规则
2.1建队资金
105M(建队资金)+5M(启动资金)

2.2球队名称
老队拥有保留队名权利,然后再由新队选择队名。球队名称交易规则,详见队名交易贴

2.3 球队人数

每支球队可以拥有的球员人数最少16人,上限为20。其中可成长球员不限。(球队中必须有一名1M以上的门将替补,如果开赛时没有,组委将强行随机赠与中国1M门将1名,工资为0.3M,租借费2M。如除中国1M门将外,人数已有20人,将由玩家自己选择一人入海)

2.4 球队组成
新组建球队一*kai*始球员全部清空
然后采用选秀,暗标购买+资金选秀的方式获得球员、组成球队。暗标详细规则请详见下面的
注意:暗标的结果直接决定球队这赛季拥有的球员质量,严重影响球队成绩好坏,所以请各位玩家认真研读暗标规则,有疑问请立即提出!暗标时也必须考虑球队的财政状况,请各队认真阅读球队经营——联赛规则第三部分。赛季中期和末期统一采取暗标,老队只能标3个人,新队可以暗标5人。
2.5 选秀

新赛季采取3轮选秀,即第一轮:48-1顺位 选球队名称    第二轮:1-48顺位 选球员   第三轮:48-1顺位 选球员   (其中球队名称免费选择 球员身价选择)
2.6 暗标规则
采用: 1、第一轮暗标    2、第二轮暗标     3、资金选秀    4、交易等4个阶段获得球员、组成球队。
注意:组委将根据联赛进行的程度决定最终的暗标轮次。
每位球员的身价根据其CA(当前能力)值和PA(潜力)值(即英超*kai*档曰的能力值)确定,具体的球员的身价(不包括可成长球员)换算如下:
195-200  10M
185-194  9M
175-184  8M
165-174  7M
155-164  6M
145-154  5M
135-144  4M
125-134  3M
115-124  2M
114以下    1M
可成长球员的身价是CA值和PA值(即球员的潜力值)的平均身价换算身价。举例:一名年轻球员的CA是150,PA是180,那么他的实际身价是[(150=5M)+(180=8M)]/2=6.5M。负值潜力的计算其潜力最大值,即-10为200,-9为180,-8为160 ... ...
关于可成长球员和球员成长系统,详见联赛规则五

A区和B区球队为每支球队只允许有3名7M球员(其中8M+的可以1名)既是1+2原则,不得通过暗标,选秀,等手段增加。(转会时允许,但*kai*赛前必须恢复3名,一旦过了转会期没有恢复规定名额将强制身价解约多出的名额下海,两个球队互相租借名额球员,将算作两队各增加两个名额,这点请注意。)。
分级后:超级球队为每支球队只允许有3名7M球员(其中8M+的可以1名)既是1+2原则,甲级球队为每支球队只允许有2名7M球员(其中8M+的可以1名)既是1+1原则,不得通过暗标,选秀,等手段增加。(转会时允许,但*kai*赛前必须恢复4名的**)。 以上情况请各主教交易和暗标时自行斟酌,一旦过了转会期没有恢复规定名额将强制身价解约多出的名额入海,两个球队互相租借名额球员,将算作两队各增加两个名额,这点请注意。)此处的7M,8M及8M以上球员指的是1130数据库内原始状态,成长后的到达7M以上的不在此条件内

(1) 暗标: 每队根据自己的需要做一份预标球员的名单,在组委会规定截止曰期之前各队把本队预标球员通过E-MAIL发到指定邮箱,暗标中必须写明该名球员的顺位、全名、球队名、位置和出价等(出价必须等于或大于该球员的身价,高于身价时最低单位出价为+0.25M),到时会组委会会出一个暗标相关格式表格。第一轮暗标只可标16人,第二轮可以无限标,其中第二轮提顺位(按日程公布为准)举例:1、Lampard Chelsea MC 8M,姓名球队必须是英文。所有没有写明球员资料的标都视为废标。一些不容易引起混淆的知名球员可以不写全名。
暗标球员归属权的判定如下:1、优先看顺位,2、在顺位相同的情况下价高者得;3.顺位、出价相同则看交标时间(具体情况组委会有通知)。
其他注意的细节问题:1,一旦某个顺位的球员没有得到(如果之前已经标中的7/8M+球员名额已满,之后的7/8M+球员全部作废),该名球员下面的球员顺位不变;2 注意每队球员数量上限,一旦达到20人上限,将自动停止竞标;3,每队需要考虑本队资金,资金一旦用完,将自动停止竞标,若玩家不注意资金胡乱标价,组委将有权按高到低的顺序,收回他的头标、二标...直到其资金恢复正常状态。注意:暗标时唯一认可的备注是保留资金,在标人过程中,一旦球队资金到达保留资金金额,本队将自动停止竞标。
(2) 资金选秀(强购):按照球员身价1.5倍的价格,从在海球员里选秀,在组委指定的帖子上跟帖 (前面2个阶段队伍已足16人的可以不选,自己决定);
1). 按照组委会*kai*帖,先到先得;2)、球员的价格为身价的150%。
特别注意:如果某个队伍在前面3个组队阶段后,仍然不足16人,将向组委会租借1M中国球员,最多只能借3人,每人收取1M租借费,工资为原工资的300%。(也就是说前面几个阶段队伍须至少13人,如有不足13人者,后面转会自行解决,如果转会后还不足13人,视其热情度不够,由新人替补其位置,给予新玩家一定的优惠措施).
 楼主| 发表于 2011-2-22 13:01
三、球队经营

联赛的月份将采用和现实一致的12月制度,每月4轮联赛。
3.1
联赛胜负奖金:为获胜3M 平2M 负1.25M。
联赛早赛奖金:比赛开始的第一天打完每场给予双方队伍0.5M。第二天打完每场给予双方队伍0.25M。第三天无早赛奖金
联赛排名奖金:

A区和B区
冠军 奖励6M+5可成长ca+50RMB(或等价实物,如手机充值卡,Q币)
亚军 奖励4M+3可成长ca
季军 奖励可成长3ca
4-10名   奖励3M  11-20名 奖励1M
分级后:
超级:
冠军 奖励6M+5可成长ca+50RMB(或等价实物,如手机充值卡,Q币)
亚军 奖励4M+3可成长ca+30RMB(或等价实物,如手机充值卡,Q币)
季军 奖励可成长3ca+20RMB(或等价实物,如手机充值卡,Q币)
4-10名   奖励3M  11-20名 奖励1M
甲级:
冠军 奖励4M+3可成长ca
亚军 奖励3M+2可成长ca
季军 奖励2可成长ca
4-10名   奖励3M  11-20名 奖励1M

杯赛收入:详见杯赛总规则

3 .2球队及个人奖励:
(1)
最佳主教:奖励CA3点(只能加在可成长球员身上)
依据:(联赛名次 +各项杯赛名次(未进八强的球队均以第十名计算))/2
谁得到的数字越少就是最佳.如相同再比较两者之间联赛主客场战绩(计算客场进球)
魔鬼主场:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看主场的积分,积分越高者得奖,积分相同看相互战绩,再看净胜球
客场龙:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看客场的积分,积分越高者得奖,积分相同看相互战绩,再看净胜球
最具观赏性的球队:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看进球数,进球越多者得奖
最佳防守球队:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看失球数,失球越少者得奖
文明竞赛:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看得牌数目,红牌等于三张黄牌,数目越少者得奖

屠夫奖:奖励CA2点(只能加在可成长球员身上)
依据:看得牌数目,红牌等于三张黄牌,数目越多者得奖
射手榜:第一名:2M+2点可成长CA、第二名:2M、第三名:1M。
助攻榜:第一名:2M+1个语言、第二名:2M、第三名:1M。
最佳榜:第一名:2M+1个习惯、第二名:2M、第三名:1M。、

全勤奖:5M(依据:
全赛季所有联赛都按规定时间完成并且没找过代打);
(2)主机费用每场给予0.5m,组委支付一半的主机费,另一半将由需要主机的双方平均分担
(3)出售球员收入:本月确认的球员出售交易,计入本月的收入,不允许分期和延期付款。(一名球员在一个转会期里,最多允许转会两次,第二次需要交纳多次转会费2M,由双方协商上交组委)
(4)工作收入
联赛工作:成长4M/月  射手2M/月 最佳榜,助攻 3M/月  联赛伤停 3M/月 积分榜 2M/月  财政  2.5M/月  (以上都是各区各一名,原则A区队伍做B区统计,B区队伍做A区统计,超级统计甲级,甲级统计超级)   做档第一次6M,以后半赛季5m,   大名单第一次5M,以后半赛季4M,   周刊为自由撰稿,稿费底限0.5M 视精彩程度加上限。 战术发表(具体看
http://www.etzuqiu.com/thread-11701-1-1.html
杯赛工作:冠军杯小组赛积分榜  3M/一赛季   

伤停要求至少1天更新一次
成长 每月出一次
财政(要求每月比赛截止后出一次财政,另外需要出第一次(*kai*赛前)选秀前,*kai*赛前,第二次(中期)选秀前,下半赛季*kai*赛前四个特殊财政)
正式档如果报错后还是错误 扣做档人一半工资,若测试档没报错,则视为主教不认真,错误在下次出档更正。
工作若没在规定时间完成 则当月工资减半。出现三次,工作换人。
3.2 球队支出
(1)球队每月工资,每月工资为各队所有球员工资的总和。每名球员的工资将根据球员的能力而固定,基本为其CA换算身价的10%,可成长球员的工资则是CA身价和PA身价平均值的10%。
(2)队奢侈税:A区和B区工资帽标准9.5M,超出部分按照400%的奢侈税标准收取。(工资帽:球员工资总和不超过的值)

分级后:奢侈税具体增收超级标准为9.6M 甲级标准为9.1M ;以后每届联赛此增收标准递增0.1M(如有特殊情况,组委另行通知);超过此工资的将增收400%的奢侈税。工资帽递增不超过三个赛季!
(3)联赛比赛弃权每弃权一次罚款2M
(4)购买球员费用
(5)比赛由代打完成将扣其1M/场 财政给予代打者。代打者胜利得到1M  平局得到0.7M  失利得到0.5M
(6)为防止托斯拉现象发生,当某个队伍财产超过100M的时候 会有20%上缴组委,也就是20M
3.3 破产处理
资金为负球队即破产,破产的球队将给予一个月的财政挽救时间,玩家可以做工作或者卖出球员而取得资金。一个月后如果财政仍然为负则宣布该俱乐部正式破产;破产球队中CA最高的球员将进行拍卖(最高CA有多人想同时,由主教自己选择),所得财政的80%计入该队财政,20%上交组委会,一旦拍卖几个球员后得到的金额可以弥补球队的财政赤字,则该队其他球员立即取消破产状态;若无人拍卖可卖给组委会,则将以球员身价的贱卖给组委会,所得财政的80%计入该队财政,20%上交组委会,成为自由球员。同时此自由球员所有权归组委所有,但是CA恢复成当前所用数据库初始CA。
一旦某队因为破产而球员数量无法达到16人,则组委会会根据其球队所提出需要在1M球员中随机抽取球员租借给该队。租借球员上限为3人。租借费用为每人每次1M,租借期内该名租借球员的工资照付
 楼主| 发表于 2011-2-22 13:11
[发帖际遇]: 小巴雷西从衡阳市包车去衡东看老彭,花掉ET球币8.


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四、转会期和转会规则
特别说明:
一,双方确定交易后如果想取消或更改内容必须双方俱乐部同意(更改或取消还必须交纳转会税,具体金额参见交易税部分)。所有协议转会将受到组委会的监督,一旦发现有作弊,欺诈,球员倒手,利用规则漏洞等现象,视情节严重,俱乐部将会受到罚款,禁止转会等处罚。交易审查的尺度由组委会把握。

二,若之前双方达成交易已经发帖的,若有一方不同意将不允许修改或取消(具体为不能编辑帖子,不能删除帖子,私自编辑或者删除帖子者将接受罚款,同时交易还是存在的)。所以请各位主教想好了再发帖交易!

4.1 转会期
一个赛季有2个转会期,第一个转会期为新赛季开始前到联赛中期后;第二个转会期是联赛中期后到本赛季联赛结束。(既:上半赛季和下半赛季,中期所有日程结束以后才称为下半赛季)。每个转会期球员只能交易2次
转会一律发在转会贴。

一,关于转会,一经组委会确认,不得肆意更改,否则将接受处罚(处罚交易总价值的100%)。
二,不允许编辑和删除帖子,对于编辑或删除帖子者,一律罚款2M,(组委会会不定期的删除一些转会帖上的垃圾帖保持转会帖子的干净),一旦双方达成交易,必须要以该球队主教的论坛ID发贴组委才会确认,否则无效,这点请注意一下。确认转会要使用“引用”!(不为“回复”)
三,没有按照规定的转会贴,一律无视,并且后果玩家自己承担。转会贴中球员一律使用英文名,中文名无效。
转会注意点(需要重视):
1.请注意,如果不按规则办事,不遵守游戏规则的,组委可以不给予批准转会.
2.一方确认后,另外一方需引用确认,确认时间不得超过半个小时,否则重发贴子.不然不批准
3.发贴者或者确认者必须都得主教ID方可,不然也不会批准
4.不允许编辑和删除帖子,对于编辑或删除帖子者,一律罚款2M
5,低于涉及金额10M的交易,不增收交易税,11M-20M之间的征收2M;21-30M的征收3M,31M以上的交易征收4M交易税.对于转会贴已发又取消的,交易税仍将收取.
6.涉及名额人的交易.7M球员一个人头税1M.8M球员一个人头税2M
7.提醒大家的就是名额制度,交易请慎重.再说一次,超级最多二个8m,两个7m或者一个8M三个7M或者四个7M;甲级最多一个8m,两个7m或者三个7M。
8.同一名球员在一个转会期内如果被交易两次,将收取二次交易税,具体收税为每个球员二次转会将收取2M/每次的二次转会税,但必须在交易贴里注明该球员最原始的球队,否则一经查出将会取消该队的二次转会资格.
9.多方交易加收税收的政策,具体收税为三方的交易不收取税收,四方总共加收4M,五方总共加收5M,以此类推,具体谁出由各队主教自行协商,如果没有注明默认为每只球队平摊多方税.
10.发贴者请写清楚交易资料.,不要让组委搞不清楚是在跟谁交易.
11.在此组委重新定义一下关于球队允许名额人及球队人数,关于名额人是这样子的:拿超级球队来说,超级球队最多允许四个名额人,但这四个名额人含租借出去的球员,比如,一个球队拥有六个名额人,但租借出去两个人,队中现在只有四个名额人,这样名额人还是算六人,并非四人,也就是所谓的球员拥有权,球队人数不超20人也是同理,所以大家交易一定要注意.
12.联赛的名额税及超过10M税的默认为得到方付税,(即不管是钱还是名额人),如果没有注明谁付税,以得到钱或者名额人的球队付税.请大家仔细看好这条.

交易贴格式:
1.XX球队A球员(注明身价,交易次数)交换XXXX球队B球员(名额球员注明身价,交易次数),请确认。

例:阿森纳的Johan Djourou(6m,第一次)交换 曼联的Wayne Rooney (名额8M,第一次),请确认!
2.XXXX球队以5m购买XX球队A球员(请注明身价,交易次数),请确认

一名球员在一个交易期内,只允许转会2次。(中期和赛季末为一个转会期,赛季末转会期结束为资金选秀*kai*始前。)
(1)为了防止过多的友情交易及JS交易,组委有对悬殊过大的交易的否定权
(2)一旦在转会截止后某球队球员总数不符合规定,组委会将强行干预球队运作少人一律罚款3M,多人CA最高球员下海。
(3)交易金额不得低于身价。
(4)交易最小金额单位为0.25M
(5)一名球员在一个转会期内,从A俱乐部转到B俱乐部。在这个转会期内,不得已任何方式在回到A俱乐部



4.2 转会方式玩家间转会的形式有三种:
一,购买:具体金额由两队协商。
二,交换:交换可以纯粹的人换人,也可以介入现金,使用“球员+现金”的交换模式,不允许分期和延期付款。
三,租借,详见4.6

四,CA的交易:CA的价格最低为2M/点,最高为3M/点.超过的交易将不给予批准.

4.3 奖励的CA交易方案
赛季末奖励的CA才可以进行交易,以避免以后出现奖励CA无人可加的情况出现。CA必须为单纯的金钱交易,即所要交易CA不能加入到球员的筹码中去,必须用现金购买,而CA的价格最低为2M/点,最高为3M/点.超过的交易将不给予批准,另外换版后大家所保留的CA将不能进行交易,切记!

4.4球员解约
中期解约一律0补偿,赛季结束提供半价解约。降级球队,可以以身价解约一名球员下海。球员一旦入海,CA恢复初始值,年龄恢复*kai*档年龄。

4.5中末期暗标
中末期会有2次暗标  暗标规则请看2.4   暗标期间老队可以暗标3名球员来增加自己的实力 新队可以标5人。

4.6租借球员
1、每队可以从其他球队或者组委租借最多3名球员;出租球员数量不限。租借必须写明租借时间,半个赛季或一个赛季,不注明一律视为租借半个赛季。工资由单方全额承担,不得分担。
2、每队的球员至多20人,最少16人,球队必须拥有2名GK。(租出球员算入球队总人数,租入球员计入球队总人数)
3、球队名单包括租入球员和租出球员,做名单和做档人员应制做时应清楚的标明租借状态。
4、租借交易在租借期未满的情况下,不可以单方面中止租借合同,必须征得租借方同意方可。如果没有写明租借时间,默认为半个赛季。
5、租借名额算做本队名额和被租借球员原队伍名额!

6、某个队因为破产或者暗标失误而无法凑齐16人时,可以向组委会申请租借球员,租借球员上限为3人。请租借球队提交需要球员具体位置,组委会根据要求在身价为1M的球员(即CA在115以下,不含CA115)的球员中随机抽取球员提供给租界方。租借球员只能在转会期申请,租借球员费用为每人次每半赛季不收取租借费,租借期间工资照3倍付。租借来的球员不得出售,转租。

转会特别规定:
联赛组委会有权中止类似联手作弊嫌疑的交易,包括恶性友情交易.
如果出现主教在联赛比赛期内跑路,所有未批的交易一律作废。
如果出现主教在联赛休赛期内跑路,组委有权废除其该赛季内一切交易。

参见1.2规则,(注:一个赛季中途跑路的队伍赛季中期前的,赛季中期解散。赛季中期后的,赛季末全部解散。按解散队伍处理。)
4.7交易挂起
转会交易批准的准则是很难定论,很多时候都会存在很多争议,我们只能尽可能的让交易保持平衡,但作为交易的批准人总是会得罪一方,所以组委将会实行个别转会交易单挂起的规则,
具体实行为:在每个交易期里,凡是批交易的人或是各队主教觉得存在争议或者有失平衡却得不到更好的解决方法,交易虽然批准通过,但是此个交易贴将会被挂起,组委会另开一个转会交易挂起贴,将有争议的转会将会发在挂起贴里,并长期置顶在论坛,以作为以后的凭据,当涉及到该交易的某位主教在半个赛季内离职,此交易将会重新启动新的激活程序,该交易贴作废处理,各队所得到的球员将重新归回原队.虽然以前有说过类似的话题,但大部分都是嘴巴上说说,造成很多主教对组委的工作感到置疑,所以,将启动交易挂起贴.
 楼主| 发表于 2011-2-22 13:13
五、球员成长

5.1 可成长球员定义:开档(指英超7月开档)年龄在25岁及以下。潜力值大于等于-7或者潜力值大于等于140的球员。
5.2 成长条件:
每场比赛的可成长球员都将根据赛后得分得到一定的成长点数。球员每场至少上场45分钟(包括45分钟)可得1点成长点,赛后评分6分为底线,即7分可多得1点,8分可多得2点,不到45分钟的球员直接按分数计算成长。依此类推.注意:杯赛将不计算成长点。
注:由于10球员得分有小数点 则按照四舍五入原则 即6.4算6  6.5算7  7.5算8。。。。
5.3 球员升级:
成长值达到30点即可升一级,加相应的CA点数,潜力值为多少则升级加多少的CA值,比如潜力-9的Welbeck升一级就可以加上8点CA值,-10加10点,-8加6点,-7加4点(潜力不为负值的195以上加10点,185-194加9点,175-184加8点,165-174加7点,155-164加6点,145-154加5点,135-144加4点)。潜力达到潜力上限将不能再增长;潜力为负值的球员潜力上限为其负值的潜力上限:-10为200,-9为180,-8为160,-7为140)。球员升级后的成长值只能在转会期后作档时由作档人添加。
5.4        成长时限:可成长球员的能力不是一直能够增长。成长时限=(26-球员*kai*档年龄),.即25岁的球员有1个赛季的成长机会,24岁的球员有2个赛季的成长的机会,依此类推。
5.5        比赛由于断线而造成无法截取球员赛后得分的,看具体情况。80分钟后(包括80分钟)断线的,按照断线时的球员评分截图作为统计数据。80分钟前断线的获胜方所有球员将获得一个成长点!打平或输球的都没有成长点
5.6        每个赛季的多余成长点数将被保留到下个赛季

5.7   成长比赛:全部联赛
5.8 球员到达40岁的时候将会退役(下海)。球员退役将会补偿给所在球队2倍身价补偿(前提必须在联赛中效力3个赛季或以上。一旦下海数据恢复原始),不到3个赛季的将以身价下海
5.9 从第八赛季开始被代打的比赛(没请假者)一律无成长,请假者给予每场1点成长点
 楼主| 发表于 2011-2-22 13:13
六、比赛设置,断线处理和玩家义务

6.1 游戏设置:
比赛要严格按照赛程的主客场进行比赛,如果未按照赛程的主客场进行比赛,比赛双方判定为双负无成长.

调整不得按暂停,每名玩家的总战术调整时间不超过10分钟。由于受伤、红牌引起的暂停和中场休息不计入战术调整次数。
赛前时间:即进入比赛到点“play”正式*kai*球的这段时间,不超过3分钟,主要供选手用来确认状态是否得到调整(体力、士气是否都是100%),以及观察确认对手有无修改球员数值,若发现请及时上报。另球员名字不得用汉化名字,统一用E文,方便统计
中场休息:不超过3分钟。
换人名额:3个。由于1130受伤比较多,所以在比赛中若使用完3个换人名额后,有球员红伤下场,则可继续换人上场(上场球员必须是门将),不做处罚。(不过该队前三次换人中必须有一个要是因为红伤而下场的,否则每多换一人对手加1进球。)
比赛设置:为使比赛进行顺利,请大家统一使用以下标准
比赛速度:3/4以上
速度:3/4以上
声音:关闭
进球回放:无
6.2 断线处理
断线则协商是否需要补赛
不需要则直接截取断线时球员评分图及比分上报,无需录像;
如需要则按断线补打的时间均是(95-断线即时时间),首发不能变,如断线前有红伤和红牌,补打的时间也不能上。胜方首发的年轻球员得分算7分,平和负均无球员得分。
黄、红牌和红伤统计断线前和补打后都累积,这个可能没有截图,大家双方监督。断线前红伤,补打时不能上,接着之后的下轮比赛仍然不能上。一旦一方在断线前已经被罚下一人,则补赛时被罚下一方必须派上一名门将,并且不能替换。
6.3 比赛重要规定
FM2011暂无禁止战术
6.4 关于录像和截图缺失的规则:
一:非断线情况下录像和截图缺失时,将追究责任,原则上录像和截图应由获胜方保存(客场打平者保存),而主机应询问录像和截图是否保存完毕再关闭主机。若在此情况下缺失录像和截图,将根据上述原则追究责任人责任。
例如:A 3:2 B
若是A保存了录像和截图,当时未及时上报,事后丢失了,则A罚款2M,1M上缴组委会,1M补偿B队,A队可成长球员仍然均+1成长,B队无成长。
若是由于主机未询问保存情况关闭过快而导致的录像和截图缺失将追究主机责任,若是第三方主机将无主机费用,并罚款0.5M。若是对阵双方中一方主机则由该队承担责任,罚款2M,1M补偿另一队。
二:无截图情况下,进球助攻均不作统计。
统计原则:红黄牌,受伤,进球,助攻均以截图为准,成长统计均以完整90分钟比赛赛后得分为准。
注意:因为部分皮肤球员得牌后受伤,得牌标志将被受伤标志掩盖,请上报玩家在上报贴PS说明
6.5玩家义务
结束比赛后不要马上退出或者按继续,并由第一场获胜(杯赛则是晋级一方)一方保存比赛录像,并分别截取两张赛后2队球员统计的图(方便统计员统计球员得分和计算可成长球员的成长值,如果没有截图你的球员将失去进球和助攻和高得分),然后到论坛联赛比分上报帖上报比分(另一队一定要保存录像,作为凭证,否则因无凭证引起的一切纠纷,组委会有最终裁定权),报比分时请将录像和截图一起上传。
上报比分的原则为:分出胜负胜队上报比分,打平则客队上报比分,如果是在杯赛中2回合比赛中打平,则晋级的选手上报;不涉及到晋级的小组赛则由首先打主场的选手上报。
在比赛截止时间12小时之内无故不上报比分者,罚款1M,比赛对手罚款0.5M,(所以请比赛对手一定保存录象,便于及时补上报).不要出现后面的轮次报的比前面的轮次的楼上的情况 ,不然落后上报的双方各罚款0.5M,另外比赛前一定看清伤停和不要倒轮次打比赛,哪怕是同一对手的主客场比赛,不要无谓的牺牲,一旦发生以上情况,损失自负.一旦出现上了伤停人员一律0:3判负,而且损失该场比赛的球员成长\进球\助攻\最佳统计。
以上报比分涉及到以下几个部分,每轮(2场)联赛(比分总汇+4图+2录像),杯赛(比分总汇+2录像)

为了方便统计人员统计数据,请大家都用英文球员名称。如果用中文上报之,其中所有数据一律不计算在内。

6.6,下赛季开始将对所有教练进行实名制注册

所有E.T联赛现役教练,都必须向OO!(76352225)递交如下信息:

(1)论坛ID及昵称
(2)手机号码
(3)在线可比赛时间:如周一到周五晚
(4)FM联赛服役时间:这个不仅仅指在ET的时间,从第一次参加联机的联赛开始
(5)参加的联赛:有多少个自己报,自觉上报

这些信息将被保密存档,请各位放心!

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