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发表于 2011-2-20 21:18
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FM2010的Al变态比起前几个版本有过之尔无不及,让我想起以前08时的一个报复的方法,负10W大法,可惜2010没有FMM,但是我想既然FMM能通过负10W大法达到BT效果,那么其他工具是不是也能做到这点呢?答案是肯定的。既然是个BUG,其他工具也是能够利用这个BUG的,只是具体是哪个数据而已。
这半个月我一直在研究和测试,经过近千场比赛的测试,终于被我发现了这个能让你的球员变成火影忍者的数据,我用的是FMEdito.exe这个工具(此工具目前只1010有),此方法只需在进入比赛前修改一名球员的一个数据,就能达到最BT的效果,同级别联赛进10个球跟玩似的,修改三四个球员,一只英格兰第八级别的球队可以把英超四强打成筛子。呵呵!!!!
用这个方法最大的好处是平时都是正常玩,不用费神去改球员的CA/PA和属性,不用再去砍脚,不用S/L那么麻烦。只是在你忍无可忍时报复一下或必须赢的时候用一用。其他时候还是正常的。
FM2011没有FMEdito.exe这个工具怎么办,用FMRTE_v4.1.0也行,只是方法不同,数据不同,效果是一样的。
使用FMEdito.exe的方法:
使用FMRTE.exe的方法:
球员名字前会出现(疲劳)字样,体力32~33%,不用管它,进入游戏。比赛越到后面越变态。一般下半时比上半时变态。
修改一名前锋对同级别球队
修改一名前锋对高出5个级别的英甲球队。当场比赛对方GK全场最佳。
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