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发表于 2014-8-5 10:39
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(本文转自WECN论坛,由亻桀其斤翻译自国外媒体的报道,感谢其分享!)
机翻略修改:
科乐美今天透露:在科隆展上的公众参观者将可以在第一时间得到PES2015试玩。
这将是首次公众能够第一时间染指PES2015,在那里他们还将展示《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》。科乐美数码娱乐总经理马丁·施耐德说:我们将自豪地展示Metal Gear Solid V: The Phantom Pain和PES 2015两个最强的品牌在欧洲最大的游戏展上,众多玩家渴望的新细节,游戏体现出科乐美新平台所带来的承诺和活力。我们期待与众多玩家在欧洲最大游戏展的日程中分享这重要的发布。
那些下个月前往科隆游戏展的PES迷们一定会满意的,因为它已经宣布PES2015的第一个版本将出现并且可试玩。
在先前的闭门演示后,PES2015将展示在欧洲最大的消费者互动——在8月13日至17日期间,与另个FOX引擎驱动的游戏,《Metal Gear Solid V: The Phantom Pain》
官方新闻稿今早流传,科乐美再次强调了游戏的宣传语——球场是我们的!并解释这将反映出比赛球场上的焦点包括新的射门,传球和球员AI,提供新奇的响应更快速的体验。
此外这次发布的版本将包含PES ID,确保球员通过他们的个人特征能被迅速识别。
尽管没有关于PES2015新细节泄露的声明,也没有关于会确切显示什么代码的详细信息,新闻稿暗示不久将发布更多的信息。
我们还将出席本次展会,所以如果你不够幸运作此旅行,那就一定留意这里所有你需要的与活动相关的重要信息。
PES2015将在秋季发布Playstation 4®,Xbox和额外的平台。
游戏展将在德国科隆8月13至17日,科乐美展台位于7.1展厅A030 / A031
更多PES介绍,部分摘要如下:
实况足球2015使用次世代视觉效果合并了新的和改善后的游戏体验,拥有迄今最美丽的现实模拟。科乐美将在游戏展上呈现一个具有相当可玩度的版本,提供参观者直接体验到这一点的机会。
PES2015聚焦在颂歌“球场是我们的”,反映出新游戏的焦点集中在球场上。有引以为傲的新视敏度和游戏中进展包括新的射门,传球和球员AI,PES 2015提供了一个新奇的更具响应性的体验和至今为止对顶级比赛最精确的体现。fox引擎也提高了图形元素,从球员的相似性和运动场上的自然动作,观众和体育场馆,真正把游戏带入了生动的次世代生活。
伴随着PES ID的增加,球队将自动设置为与他们在现实比赛中一样的风格,对关键球员的理想化使用。这些球员通过他们的跑步方式以及他们的表现一眼就能认出来。球员的个性与无缝动画进一步增强。动作流畅度取决于球员相对于球的位置和它的速度。
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