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发表于 2014-8-2 15:46
间是这次1对1对抗判定机制的中心概念。玩家利用普通带球的连续变向也是带球空间发生转变的最简单操作,但如果把普通盘带与假动作巧妙衔接结合,从而让盘带的节奏变化与空间转换更诡异更富有欺骗性方为盘带之高阶技巧也,某些假动作本身就存在从a空间向b空间反向移动的判定,这些假动作与普通盘带的合理快速衔接,更可以实现诸如“左右左、右左右”等飘忽不定、忽快忽慢的神鬼迷踪步……
防守操作为了体现这个盘带空间的概念想必会有所变化,贴脸、伸腿、铲断等操作都需要更合理的空间判定,一些鲁莽的上抢一定会因为玩家对于空间与距离的判断失误而付出怒摔代价。也就是说,原来约莫着二次×就能断下的球,这次需要玩家审时度势,充分判断好距离和 |
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