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[玩家交流] “稳定性”效果的具体分析

发表于 2013-1-15 10:48 |阅读模式
我这篇文章是受到了demeno的启发,基本上是对他的文章做了一些整理,链接如下:
    http://www.playgm.cn/viewthread.php?tid=583343&highlight=%C3%D4%CB%BC
    在对待“稳定”属性时,看到稳定1和20,大家都会觉得那简直是天壤之别。但demeno提出了,应该具体去分析稳定的效果。而且他还给出了分析方法,以及结论。
    因为结论很有趣,是我未曾料到的,所以我特意把他的文章整理了一下,并套用期望值的概念解释了稳定的效果,总结了几个有用的结论。
    什么是稳定?以下是Marc Vaughan & Nick Habershon的解释:
    这个解释,是我们分析的全部依据。
    接下来是分析:
    1、没有一个球员能在所有比赛中都完全发挥出自己的CA。也就是说,球员在比赛中面临两种可能:一种是正常(100%发挥出CA),另一种是狗屎(不能100%发挥),比方说发挥出的水平为(CA-X)
    2、那么,在一场比赛中,如果球员已经被不幸判定为“狗屎”,他究竟会狗屎到什么程度呢?也就是说,(CA-X)中的X究竟有多大呢?
    X是一个随机数,其期望值(平均数)为10,也就是说X基本上在10左右波动。X最大可能是多少?这里只能作猜想:考虑到X的下限为0,期望值为10,那么猜测上限为20。
    换句话说,一个CA150的球员,如果在一场比赛中被判定为“狗屎”,那么他的表现差不多就是CA140的水平,极端情况下可能只有130。
    值得注意的是,X这个随机数和“稳定”属性无关。无论稳定20还是1,如果这场比赛已经被判定为狗屎,那么X的大小差不多就是10。
    3、稳定到底影响什么呢?
    之前提到,球员在比赛中可能正常,也可能狗屎。“稳定”属性影响的就是上述两种情况的概率。稳定值越高,球员有越大的概率发挥出100%的CA。具体计算如下:若稳定=n,则100%发挥出CA的概率为n/25,不能100%发挥的概率为(25-n)/25
    假设一个球员CA=150,稳定=15。那么,比赛中球员有60%概率发挥150的CA,40%概率发挥(150-X)的CA
    关键来了:计算比赛中“球员发挥出来的CA的期望值”,E(CA)=150×60%+(150-X)×40%=150-0.4X
    由于X的平均值是10,所以长期来看E(CA)≈150-4=146
    也就是说,该球员在长期内,可以看做CA=146。因为他在比赛中发挥出的平均水准,大致就是那么多。
    值得注意的是,150-146=4,这是两者差额。一开始,我猜想这个差额与CA大小有关,比如CA越大差额越大之类?但在计算过程中,可以发现其实没有关系。也就是说,一句话,稳定=15,效果就是CA-4。
    4、接下去又是一个重要推论:
    根据计算,稳定=20,长期表现为CA-2;稳定=1,长期表现为CA-9.6。两者的差值为7.6
    也就是说,同样一个球员,稳定20和稳定1,在比赛中长期CA表现的差值,差不多是8。
    如此看来,稳定1虽然是个废柴,但也没有想象中那么废。这就是demeno帖子给我最大的启发:稳定属性的效果没有我们想象的那么大!选材时没有必要对这个属性看的太重,不然过犹不及。
    5、在狗屎状态下,被影响的只有技术属性和精神属性,身体属性不受影响。
    那么,CA所下降的X部分,势必全部下降到了技术和精神上。这种下降是以怎样的方式呢?是平均下降?还是按照一定的权重下降?或是随机下降某几个属性?
    这是我的疑问。
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