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[美化补丁] FIFA12 终于知道Demo是怎么玩了,分享给大家!

发表于 2011-9-22 12:53 |阅读模式

刚下好Demo后,发现各种不适应(我是XBOX360手柄)


1.键位不适应。新改过的按钮设置,RB成了协防,我又习惯按住加速,于是一个右手食指不够用了,就要右手中指食指一起上,好别扭。另外以前是按住A键抢断,现在要按B键,也不太适应。


2.进攻不适应。对手后退太快,经常3,4个人面对对方7,8个人防守,完全找不到空挡,以前一个二过一就能扯开空当,或者横向带两步球,按LB让队友跑位,然后一个过顶球就能单刀,现在中后卫一直跟着前锋,过顶球也无法单刀。。。



  经历了痛苦的一晚后,我决定把防守模式改成传统,同时降低难度,这才能进球了。但这样玩了几把,就觉得腻了,毕竟这样跟FIFA11没啥区别。

  于是又切回来,耐心防守,发现其实只要按住了A键,就不用按加速了,右手食指就只需要在适当的时候按RB即可,中指可以解放出来。而且只要你跟住对方,他要么传球要么丢球,早晚能把球抢回来。

  然后你再耐心的组织,不要指望一个二过一就打穿对手防线,中路推不进去就打边,有机会就传中,这代边路传中的弧线很完美,完全不像FIFA11里那么高飘,我已经进了好几个下底传中的头球或者抽射了。这样耐心的组织,最后进球后也格外兴奋,特有成就感。不像以前感觉每次进球都是一两个套路,时间长了就麻木了。



另外谈谈12的优点


  1 失误增加。传奇电脑也能传球失误,不像11里面,除非你抢断成功,否则电脑的进攻一定会到打门为止,不可能自己失误。我方就不用说了,乒乓流根本不可能成功,传球,停球,射门都有可能失误,我见过停球停到身后的,也见过打门打疵了没打出力量的。


  2 门将懂得出击了。11里面门将在面对单刀时,也傻傻的站在门里等你打门,所以单刀成功率太高了,12里面门将还是很给力的,小腿一伸,挡住了多少低射。


再说说缺点


  1 冲撞引擎过于敏感。对方发门球的时候,我的前锋如果跑到对方后卫旁边,也会跟后卫撞上,甚至滚作一团,这样就有点过了吧。。。。有时候我方球员自己也能撞到一起,也是各种打滚。


  2 很难铲倒人。近身铲球基本都会自动变成拦截球的动作,我就想放到对方球员,就是不行。我反正没成功铲倒过对方球员,最多把他铲个踉跄,从来没铲倒过

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