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发表于 2011-7-3 16:34
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2K11用 Michael Jordan作主打是顺理成章的. 不管怎样,MJ是联盟历史最好的球星,NBA 2K11 是历史上最好的篮球游戏.
2K11是我玩过的所有体育游戏里最多项目,并且雕琢最细致的;我玩过很多的体育游戏. 用在这款游戏里的制作人力让人震惊 -- 制作的乔丹的历史比赛 ,结果让人满意, 流畅控制, 让人觉得自己是在看现实中的比赛, (franchise mode)还有台柱子模式:有GM逻辑和智能建队模式 .
相较上代,2K11的进步明显. 相比其他的系列体育游戏:Madden, EA's NHL series, MLB 2K等等,一年被迫出一款半成品是没有理由的。如果不出就会被玩家黑。
NBA 2K11 is where amazing happens. 刚开始游戏, 你会欣赏到Michael Jordan带来的让人兴奋的动画.然后你会被带到芝加哥的体育馆过道中 for Game 1 of the 1991 NBA Championship. Jordan转头到镜头,说, "Are you ready?" 然后转身向球场跑去. 甚至你没有看到菜单或者选择项, 2K11强制开始了公牛队的比赛, 对手是魔术师约翰逊.
无疑问, NBA 2K11 的新亮点是乔丹挑战( Jordan Challenges). MJ的传奇比赛你必须让他们重现, 你的目的是达到当时MJ的比赛数据. 你能在和湖人91年总决赛里场均11次助攻吗? 或者对开拓者总决赛半场6个3分并且得到35分?然后播放著名的乔丹耸肩的动画? 或者乔丹在第1次复出对尼克斯的比赛里得到55分?
2K Sports 为玩家提供了这10 场纪念意义的比赛并且充满了很多细节. 游戏里的评论员会根据比赛有特殊的评论,比如在 in "The Arrival"这个挑战里(是MJ季后赛对凯尔特人得到63分那场) 评论员会穿越历史讨论起John Starks在后来91年怎样给乔丹制造麻烦 . 每场比赛都是通往NBA历史的窗口,不只是赞扬MJ的伟大而是你可以了解当时的对手:威尔金斯,尤因等球星。他们打球就是自己的巅峰状态. 没有名不副实的样子, 虽然乔丹是被设置成最终打败了他们.
完成了乔丹的10场挑战你会在MY PLAYER这个选项里 激活一个MJ职业生涯模式:你就会有个新秀乔丹看他怎样教训当今的球星. 比如把他放到热队就会对其他NBA球队很不公平.
除了MJ元素,2K11的界面也值得关注. 中场休息的时候有个油滑(SLICK)的半场总结动画。同样本场最佳球星的动画也很炫目. 我最喜欢的是相比有点隐藏的界面----终场结束的“媒体手册”(PRESS BOOK).这里有个50张比赛图片的展览. 这些截图都是选取了比赛中比较精彩进球的一瞬间. 并且你可以上传到LIVE上
更重要的是联盟里所有球队都被准确再现了. 这里有上百个球星自己独有的动作捕捉 ,只要你是NBA迷你就会感受到的细节。在我和湖人对决的时候KOBE扣篮后失去平衡摔倒在地起来还有飞机动作(AIRPLANE), 我还看到Greg Oden像老人一样在球场里散步. 我不想KNOCK 奥登但他跑步有些像走。
这不是第1宽游戏把球员做得如此细致, 替补席上的动画也一样丰富. ,这让游戏更像现实比赛了我是真正的篮球迷,我每年看1百多长NBA比赛伙计, and 2K Sports got this right.
当然,这游戏也有一些缺点. Don Nelson 长的像个化掉的雪糕 and Kobe 看起来像个外星人, 但优点大于缺点.比如我用山猫的时候开始观众席没几个人,第一节,到第二节观众逐渐多起来,这个游戏真实再现了NBA的今天. 2KSPORTS的付出有目共睹.
当然如果操纵2K11玩起来像屎一样,以上这些表面元素再好也白费! 游戏操纵没有达到完美 但把玩家带入到一个模拟NBA真实比赛 这一个目的基本实现了。
如果你玩过2K的前作NBA,玩2K11你会震惊. 这个游戏一点没开玩笑. 即使是最低难度,对手AI也让你手忙脚乱. 这些球员是球鹰(BALL HAWKS)他们会在你传球路线出现,本作传球进内线变的异常困难 ,反过来如果你的防守不到位,你会被轻易打爆
听起来可笑,在2K11里佩贾不能像你看电视上一样,提前守转攻,跑到自己半场等黄蜂队员长传,然后伸手够到球,不仅是黄蜂,NBA所有快攻球队在2K11里有没有了 ,没有快攻这点很贱,但让游戏难度更大。
那位说了,我应该降低自己的节奏,让一切在控制之下,这里2K11也提供了一些特殊设置:战术设置-- 就像真实篮球比赛里的:球员可以换防守,错位进攻, 然后延续到四节比赛。
换位防守 (两名球员交换防守对手,取得对球的最大威胁) 一直是模拟篮球游戏不能实现的缺点.以前的几乎都做得不对(或者说就根本没有), 但2K11有. 如果你作为防守球队没使用这个设置你将很困难,AI很喜欢钻这种换防的空子,喜欢找大个在小个球员头上投篮.比如斯蒂芬科里去防守霍华德,将会变成玩家的噩梦!
和湖人打 和和小牛打比赛感觉不同, 不只是个人原因, 而是两队战术不同. 教练不同. 他们会选择不同的进攻方式,轮换替补方式. 去年2K10在个人球员上花费了很辛苦的工作,今年这些工作更多放在在整体球队上.
同时本作改进了控制系统. 这次更正了一些 IsoMotion的毛病和简化了IsoMotion -- 晃断踝骨 -- 如果你在1对1的情况下,你不动控制,游戏人物不会作任何额外动作 . 你晃人必须通过很多操作才能摆脱,按一个建就过人然后扣篮的日子结束了。但控制仍然优秀. 如果我犯了错是操作错误不是游戏让我扫兴。
有一个例外:摇杆传球. 选定目标然后传, 可以实现但容易失控. 有事我明明选对了但还是传错了,不知道怎么回事. 有几次我被电脑围攻的时候都传球失误. 还好系统有个图标传球设置这让你的传球目标更明确, 并且有助于召唤战术相应队友。
NBA感觉也带到其他模式里. 联盟模式( Association mode) 有了新风格,有个AI. 虚拟俱乐部会根据教练指挥风格创建球队。交易球员也会更聪明 比如热队不会 D Wade换来新秀 但开拓者会交易奥登. 球员也会挑选是否愿意可以签到你的球队里 --所以不要以为出钱就能换来球队的JOHN HANCOCK。
2K前作的自建球队模式是个笑话,经常出现5个先发都是控卫,或者网队突然就是冠军,2K11没有出现热对把LEBRON JAMES交换森林狼的WEISLEY JOHNSON。
LIVE和去年的2K10一样,可以组建自己的组织(CREW)我上线游戏很流畅但不能保证上市后上千玩家同时在线的速度。
自建球员(PLAYER MODE)有一些改进,可以提高自己在NBA地位。我想从一个菜鸟作起看他成长,而不是D联盟的转会球员;游戏会出现一些动画,比如采访,或者球技出色别的球队提出签约机会等。表现好还会有球迷 。如果表现不好,队友会拒绝传球给你,球迷会在下面喊“交易他”如果表现更好,创建的球员还可以有自己的广告海报,乔丹系列鞋也可以有你自定义的球员商标款。
最后,这是严肃的NBA模拟游戏,如果你喜欢扣篮,可以玩NBA JAM,但如果向模拟战术,这是福音,这是迄今最接近NBA现实的篮球游戏。
MJ已经有足够理由让你PICK THIS GAME UP,但2K SPORTS做了更多其他方面的工作,这不仅是最好的篮球游戏,也是今年最好的体育游戏
下面是IGN对《NBA 2K11》的各项评分及点评内容(译)
整体感觉10分:无以伦比的NBA娱乐游戏。乔丹挑战模式为你非常详尽地带来了那些历史上无比重要的时刻。非常棒。
画面表现8.5分:动画效果非常,在所有模式中都非常流畅,大部分球员的脸也都做得很像。
声效表现9.0分:乔丹模式中的解说效果棒极了。常规赛季中的效果也不错,不过还是有一些经常重复的台词。音乐也很招人喜欢。
上手体验9.0分:一切都表现得近乎完美。一些小bug和AI的小问题以及过于富有侵略性的防守是仅有的缺点。
耐玩性10分:乔丹模式可以说是游戏中的一个小游戏。它还拥有联赛模式、有些漫长的MP模式以及中规中矩的在线模式。
总评:9.5分
《NBA 2K11》是寄给广大篮球迷的一封情书。如果你不怎么喜欢篮球,那你不会体会到游戏中的乐趣;如果你喜欢轻松愉快的类似《NBA Jam》的游戏,可能也对《NBA 2K11》感觉有些别扭。但如果你是真正的NBA fans,你会发现《NBA 2K11》对你简直再合适不过了。这就是真正的NBA,没有哪部作品能像《NBA 2K11》这般真实。单是封面人物篮球飞人迈克尔乔丹这点就足以让你购买这部游戏。2K Sports在游戏中倾注了很多心血,也在去年《NBA 2K10》的基础上进行了很多改进。它不仅有史以来最棒的篮球游戏,还可以称得上是近年来最棒的体育游戏。 |
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