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发表于 2011-6-6 14:09
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画面
和过去一样,图像改进很难描述。但FIFA 12肯定比FIFA 11更好,即使是目前的版本。尤其是新的光照,在特定天气下看起来很不错。
现在,光照变得更加微妙,高对比度的图像也随之重返FIFA。我知道很多人(包括我)认为FIFA 11色调过于明亮,甚至有时让人有卡通的感觉。多亏了更柔和的光照,去掉了那些过于鲜艳的部分,一切都显得更真实了一点。我甚至可以说FIFA 12有时能显得非常有质感,尤其是在我非常非常喜欢的多云天气。看来FIFA做得很对,并且这次没人会感到不适应,因为改变都是细微的,但这确实是更成熟的表现,整个游戏都将受益于此。
令人遗憾的是,球员模型和球衣似乎没有多少进步,尤其是后者,依然带有那种塑料光泽,导致看上去太厚,并且几乎是粘在球员模型上面一样。但今年绝对有了更多的真实球员脸型,具体名字我不能透露,但八路脸部捕捉模式的应用显然得到了扩大,有些神秘而又熟悉的面孔在FIFA 12工作室里晃悠。
总体而言,画面无疑得到了改进,但主要侧重于光照部分的加强,而非一些玩家所期望的一次彻底的大幅提升。改变是细微的,但绝对会带来一款比前作在视觉上好得多的游戏。
好了,这就是你们期待已久的FIFA 12游戏操作印象,来自于我们在EA吉尔福德工作室两天的试玩。
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