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[玩家交流] 实况足球2011球队风格选项解析

发表于 2011-5-11 14:49 |阅读模式
Player Supports:进攻时球队整体的前压距离,数值越高,压得越靠前。
个人认为,这项数值通常情况下并不要设置的很高。数值在15以上的时候,所有的前锋和前腰都会冲进对方禁区里挤成一团,进攻完全失去层次。除非你需要大量的长传冲吊或者下底传中的打法,才可以这么设。
如果你喜欢阵地战,层层推进,建议设置为8-10。如果觉得前锋的位置不够靠前,可以个别编辑前锋的位置,把他提前。
需要注意的是,这项数值并不是指队员向前奔跑的积极程度和快慢,而是指最终奔跑到位的位置是靠前还是靠后。要让队友向前跑得更快更积极,应该是在Stratery战术设定里选择全体进攻或者防守反击。就是selece+△□×○ 的那几个战术。
Supports Range:一名队员拿球时队友的支援距离。数值越高,距离越远。
如果你喜欢地面短传配合,应该设置到8左右。距离短,方便做小配合。
如果你喜欢个人突破,应该设置到12左右,既可以比较方便的地面配合,又有个人突破的空间,不会经常和队友撞车。
如果你喜欢长传打法,或者个人传球技术非常好,喜欢用远距离手术刀,那么应该设置到15左右。
Position Switch:进攻中的横向换位 数值越大,换位越频繁。
这个关键是看你个人的进攻套路是否已经成熟。
如果已经成熟,那么数值应该设置得比较小,5以下。以避免电脑的随意跑位打乱你的进攻套路。
如果你目前还尚未找到适合自己的稳定的得分手段,面对对手的紧密防线束手无策。那么这项数值应该设置得大一些,15以上,增加电脑队友的随机跑位,以求无意中跑出机会来。
Attacking Style:进攻重心 数值越高,进攻时队友越倾向于跑向中路。
这个看你个人的打法了,喜欢打中路的,就设置高一点,12左右;喜欢边路就设置低一点,6左右。
但不要设置的太高或者太低。因为,打中路的时候,同样需要有队友在边路接应和吸引对手的防守,如果所有人都挤到中路去,那么中路反而根本打不开。
打边路是同理。
Pressing:防守时,对对手带球者的逼抢程度,数值越高,逼抢越紧。
个人建议,这项数值的设定要搞两极分化。 喜欢使劲逼抢的,就要设置到18以上,不喜欢逼抢,喜欢均匀站位的,设置到8以下。
为什么呢,因为逼抢这个东西,可能就是快一点点,就抢下球来了,你好我好大家好。 但是有时候只要慢一点点,就不但抢不到球,还会失位,造成严重后果。所以,要么不逼抢,要逼抢就要尽可能的猛。本作的停球,带球都是比较迟钝的,所以,逼抢的效果其实还是很不错的。有时候,逼抢速度增加10%,逼抢效果可能就会增加100%,大家应该明白这个道理吧。所以逼抢一定要快。逼抢时,□键和加速键一定要用起来,近距离不要用×键,不要跟着屁股追,要多用绕前防守。接球者不能铲但是传球者可以铲,看传球刚一离脚就马上给他一脚把他放倒,这是不会犯规的。只要用得好,前场三打二可能很快就会变成前场一打二了。也许有人会觉得这样做对体力消耗很大。但我觉得,对防守者来说,体力的高低根本不是很重要,就算体力红了,速度也慢不了多少。只要你在下半场保持三个换人名额给关键性的进攻位置,保证进攻中的体力,就够了。
Defensive Line:防守时,后卫线前压,数值越高,后卫线越靠前。
这一项和上一项有很大的相关性。最好是两项同高或者两项同低。
如果觉得个人防守能力还不错的,后卫线一定要前压,设置到16以上,充分压缩中场空间,可以大大提升逼抢的效果。
反之,如果经常被直塞而防不住。那就只能设置到8以下,保守一点。同时,这种情况下,逼抢也不能设置得太高了,以保持好阵形。
Compactness:后卫线防御宽度,数值越高,后卫站位越宽。
数值越低,中路站位越紧密,越不容易被直塞洞穿。
数值越高,越注重对边路的防守。
建议设置到6-8,个人认为,边路是浮云,中路才是王道。就算你边路丢了,中路站好了位置照样能防住传中。
发表于 2011-6-8 12:23
支持楼主,大家节日快乐........拿积分走人
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