(本文转自PlayGM论坛,由霆锋 编写及发布,感谢其分享!)
我本人是一个狂热的阿森纳球迷,平时几乎必看阿森纳的比赛,也会看主流联赛杯赛,不知不觉已爱上FM多年了,玩FM喜欢自己研究战术。
FM2014玩到现在这个时间点,小弟总算是开始摸着了本代的一些攻守套路了。
纵观过去这一年里我的FM生涯,还是延续了对FM2012的留恋,但是现在开始品尝出了FM2014的味道来了,其实与其说2014有点儿作弊,倒不如说2012的难度偏低(譬如在12里,不靠角球等bug为前提,中上游球队可以轻松夺联赛冠军,等等)。至于对于各位吐槽的战术引擎,其实多看现实中的足球比赛,感觉当前的FM已走在正确的大方向上,剩下来的就是在细节改善。
展望FM2015,奢望以下的几点能有部分改进,那么我们的足球经理看起来将更加美丽
1.主场优势理应削弱,让球队的整体实力对最终比分结果占有更大的决定作用才是王道!
2.就整体的效率而言,进攻效率要稍微强于防守的,希望能适当改进,给予防守型球队与玩家更多的生存空间。
3.球员的3D动作可以更真实更符合逻辑性。
4.FM2014对新战术角色的增加是一个好的发展方向,现实足球发展到现在,各种位置的职能与作用可以说是变化万千,我个人体会比较深刻的是“拖后后腰”、“防守型边锋”、“防守型前锋”(尽管这不是今年新增的)的战术角色,对实施我的战术思想帮助很大。希望2015能继续丰富球员的新战术角色。
5.要求离队的本队球星,在某些情况下应该引入直接绕过主教练强制转会机制(FM里仅是有少数情况下弱队主席受转会费引诱而强制转会,但这其实远远不够!),目前玩家要挽留关系不好或更有野心的球员实在是太过容易,严重脱离现实。其实FM玩到后期,很多玩家抱怨无敌是最寂寞,从本质上说,就是由于球员的实力只增不减,因此与这一点的关系很密切。
6.潜力系统应该革新,引入潜力浮动的概念。年轻球员在16,18岁就注定了他一辈子职业生涯的潜力,这未免不科学。我的构思是引入“潜力弹性”(球员潜力可以根据其遇到的事件可升可跌),大致上来说,年纪越小的球员这弹性越大,年纪越大球员弹性则越小。
我知道最后两点,尤其是最后一点在未来几年的FM几乎是不大会改进,可这也是我一直以来对FM的心声,希望能与各位分享。
最后,共勉之~~~~~ |