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发表于 2011-2-24 09:48
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现实球员战术角色来要求FM球员战术角色,一味生硬的套用到游戏中来,这反而会导致球员在游戏中发挥不佳。那么,为何不更切合游戏本身,以球员游戏中的属性来要求球员角色,以实现球员战术角色球队战术价值在游戏中的最大化,从而体现球队战术角色在游戏中的最优配置。
以Cesc Fabregas为例,其一是Cesc在游戏中被普遍玩家的视为鸡肋,高CA,高PA而一无是处,那么,此时我们就应该想想我们是否设置错误,异或盲目的被现实情况所要挟,去要求球员做一些就其本身所力不及事情,其二则是以一名Cesc迷的心态,急于为我所热爱的球星正名。开档CA179,PA186很难说还有更大的属性发展空间 ,除非那些狂热的FMRTE迷们,在他们手里一切皆有可能。现实里Cesc在Arsenal的球队战术体系中更多是以一个进攻发起者和一个门前终结者的角色出现,即Midfield Playmaker(中场发动机),而游戏中Cesc糟糕的身体属性使其很难抗争成为一名顶尖Midfield Playmaker在前场所必须承受的高强度对抗的。诚然,Cesc是这个星球上最伟大的中场组织者之一,宽广的视野,销魂的传球,丰富的创造力,良好的技术,出色的团队协作能力,和一名前场球员所不能与之比拟的防守属性。何不将其设置成为一名Deep Lying Playmaker(拖后组织核心),统领后场,并不时为前场创造机会,掌控球队整体节奏,提高球队控球时间比,增加球队进攻效率,减少本方失球概率。假若一支好的球队一部运转良好的机器,那么Cesc正是这部机器上最优的调节器。
Deep Lying Playmaker(拖后组织核心)
球员角色:防守/支援
心态:较低 /中
自由度:中/较高
传球方式:混合/混合
紧逼:混合 /较高
抢断:混合/混合
前插:从不/从不
带球:从不/混合
远射:从不/混合
直塞:经常/混合
传中:从不/混合
从……传中:纵深/混合
传中目标:混合/混合
特殊指令:无/无
盯人:盯人/盯人
贴身:是/否
自由人:否/否
控制球:是/是 |
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