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FM2011技战术高手进阶图文剖析
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FM2011技战术高手进阶图文剖析
王颖
王颖
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发表于 2011-2-23 07:53
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一 角色职责分配
我从来不下载别人的阵型和战术的,因为到了我这里也未必实用!为什么我要先说角色,而不是先说阵型呢?因为球队的阵型是根据角色来分配的!你喜欢4231,但是你的前锋多,中场少,兜里还没钱来补充中场,又或者你需要买的中场都不来,你怎么用它?所以角色是阵型的前提。那么怎么才能给每个球员分配好他最适合的角色呢?这个问题相信很多玩家已经看过类似的帖子,战术了。不过在这里,我就借别人的笔来复制和补充一下吧!
经过试验,FM提供的自动安排角色和职责的功能是废物。这个功能完全无视球员能力而仅根据阵型来设置角色。所以我们必须给每个球员根据球员属性来设置角色和职责,当你换人时也需要根据换上球员重新制定他的角色和职责。这里说一下寻找球员最适合角色的方法,大部分球员位置对应角色都有10个属性,所以我们只需要把这10项属性的和找出来,最大的那个角色和职责就是最适合球员的角色和职责了。
例如阿尔沙文
大家可以看到,把设为边锋进攻10个属性的和为160,不过把他设为攻击性中场进攻的话,10个属性的和也同样为160,说明他胜任这两2个位置,别的位置的属性和都低了。
之后还可以根据这个角色和职责对应的属性来给球员安排训练。对于中后卫,前锋和中场三个位置,是有少于或多于10个属性的角色和职责的,这是我们就需要算平均值,平均值最大的就是最适合球员的。
但是我们同时看到,如果根据对手指定自己阵型后,我们不一定可以安排球员担任最适合的角色的,比如说你的两个中场,都是前场组织核心,他俩就不能都担任这个角色,因为这样我们就缺少了一个防守的角色。解决办法是让一个人担任防守的中场角色或者换一个担任防守角色表现更好的球员上场,这就要比较两人防守端的属性了。
二 阵型
角色和职责我们分配好之后,才设计阵型。要注意,平行站位,例如双后腰,设定一个防守职责,旁边也要设定一个策应的,必要有人要向前传球的。在比如两个MC,都是前场组织的也不行,因为没有后腰,所以必须要有一个来设定后场防守(抢球机器,中场防守等)都可以。要不您的中后场就会和前场脱节,效果一定不好,助理也会反馈给你的。
三 战术
终于到了我们文章里的核心部分,也是我的重点介绍部分!
全队设置
A 战术理念
这个问题,有人详细的分析过,我简单的重复一遍。一共有5项,从十分严格到十分自由!注意这个设置不根据对手来设置的。是根据您球员的整体能力来设置的!战术理念决定了你的球队打法是阵地战还是全攻全守。因为战术理念决定了你所有队员心态值的差异的大小。比如你设置了十分自由。那么当你进攻的时候,所有队员都是进攻状态,后场频繁压上,实现全攻全守的效果。当你设置成严格的时候,即使你用了进攻心态,后场的后卫等仍然是防守心态,来实现分工明确的效果。你可以将这个战术理念一直用下去,直到你的大部分球员能力有了改变,然后在向上提升!在球员资料头像附近有一个八面体。从外向内共5层,最内就是十分严格,最外就是十分自由!四大联赛里上游球队,应该都符合自由理念!能力过强的当然是十分自由了!对了,不是所有的8个属性都过了才可以设为自由,有2.3属性过了,我觉得就可以了!
这几个球员都是自由的。
B 起始心态
打个比方:赛前准备会上,告诉你,对手不适合慢的节奏和窄的宽度,后方回收。那么无论你设置什么阵型,只要心态打反击或防守,那么就符合慢,窄!如果你打控制或者进攻,就符合后方压上,宽,快。我都是这样设置的,即使我是主场,还比对手实力强,反馈告诉我用,窄,慢来打,我一样用反击战术!效果也是很好的,因为我是个懒人,从来不愿意手动选择队伍指令里高级的详细设定来设置防线,宽度等等!所以比赛中可以直接通过快捷心态改变功能来改变详细设定里的防线,宽度,节奏,等等!
下图是反击心态的状态,注意看详细设定里变成了回收,窄,慢
如果把每个横条分为二十格,那么进攻心态里的宽度和节奏都是14左右,为什么不是16以上呢?因为我设置的是短传,我的所有球员在进攻心态下只能符合短传的效果。详见下。如果我把传球方式设定为默认或者更多直传,那么宽度和节奏就会像前提升了好几格!这就涉及到了一个重要的问题,传球方式!
C 传球方式
这里前人也得到了精确的总结!
首发11人名单出来之后,我们进入战术界面!点击查看传球方式
这个是标准心态下,以默认的传球方式来设定的。每个球员的传球都可以实现高效率的配合。对应20格的关系,几乎所有球员都符合传球的标准,当然如果有1.2个不符合,我们可以忽略!还有2个中后卫不符合传球标准,这里我设置的是清球后卫,大脚开球,开出禁区即可,不需要准确度。
下图是我在进攻心态下,以默认的传球方式来设定的,大家看
很多球员都不符合了,也就说这样的传球方式,在进攻心态下,无法准确的传球,实现高效率的配合!那么我们就要改为短传,发现可以符合标准,所以我们只能用短传。即使反馈说这样的场地用直传好,不过因为球员不达标,故只能还是用短传。
D 自由度
点击战术界面的查看按钮,选择自由度来查看首发11人,我们发现,自由度是2个属性来决定的,创造和想象力。
发现默认状态下的盯人设置还是挺合理的,一般情况下14以下的,我都设置为区域
H 传中
比较重要的一项设定,高球,默认,低平球,三个选项,是由你的前锋队员来决定的。如果要选择高球传中呢,当然前锋的身高,头球,弹跳都有关系。大多数玩家都以为头球好,自然要高球传中,但是却忽略了弹跳和身高这两个重要的属性。要同样好才可以的哦。没有弹跳,球飘向远门柱,但是弹跳不好,还是争不到头球,建议比赛前看一下对方后卫的属性,在来决定是高球还是低平球。一般情况下,头球和弹跳好的,个子没有太矮的,呵呵。否则就选择低平球传中吧。低平球传中最适合有一个抢点前锋。最好是身体好点的那种。经常在对方后卫裤裆底下一个铲射,就进了!或者球平着过来,他抢到前点,头球一蹭,也进了!
I 跑动范围
一般情况下战术理念是自由的球队,我都设置成跑动范围为“更多自由”。
个人设置
本人实为懒人,懒得弄个人设置,个人误差在本人允许范围内,所以不设。另外在换人或者调整位置的时候,还要进行调整,是在太麻烦。
四 球场快捷命令(方便大家查看,本人复制过来别人的)
进入3D画面,用快捷方式操作的
操作如下:
浪费太多射门机会 多传空挡
貌似XXX没带射门靴 调整XXX角色分配或者换人
我们的抢断方面有待提高,经常送给对方任意球 动作小点
从犯规数量上看,我们的防守心态过于凶狠了 心态加大
我们基本上是跟着对方的节奏在打 节奏缓一缓
我们的传中数量有限,但落点很好。多往边路出球或者多走边路
我们在围抢时协防做的不够,逼抢对手
我们在抢断方面简直漏洞百出,抢的凶一些
很明显我们的传中没有任何威胁,多走中路
保持控球:比赛节奏放慢一点,但不会很大引起程度变化,比如说正常变慢
加快进攻节奏:比赛节奏快一点,但不会很大引起程度变化
多传空挡:所有球员身后球提高一档
多传脚下球:所有球员身后球降低一档
起高球到禁区:包括后腰以后球员改为长传,同时传球重点变成中路突破
多往边路出球:包括后腰以后球员改为长传,同时传球重点变成两翼齐飞
有机会就射门:所有球员远射提高一档
尝试把球做入禁区:所有球员远射降低一档
多走两翼:边路球员传中提高一档,同时传球重点变成两翼齐飞
多走中路:中路球员身后球提高一档,同时传球重点变成中路突破
轮流插上:边后卫经常前插,边前卫从不前插
节奏缓一缓:比赛节奏放慢一点,所有球员从不前插(或者降低一档)
阵型拉开:宽度利用加大,同时传球重点变成两翼齐飞
阵型收缩:宽度利用减小,同时传球重点变成中路突破
后防线压上:加大防线位置
后防线回收:减小防线位置
逼抢对手:所有球员压迫最大,人盯人&贴身防守,比赛节奏加大一点
保持好距离:所有球员压迫最低,区域盯人&不贴身防守,比赛节奏加大一点
抢的凶一些:所有球员抢断最高
动作小一些:所有球员抢断最小
安全第一:包括中场以后所有球员人盯人&贴身防守
不入虎穴焉得虎子:所有边路球员,中场球员都经常前插,其他人从不前插;所有人盘带提高一档;所有人身后球最高
*指令效果重复时有叠加效果,例:多走中路和阵型收缩对于宽度都有影响
临场指挥需要结合教练组建议和比赛中助教反馈来进行
经过实践,教练组建议和助教反馈还是很准确的,受职员能力影响不大,而且你可以通过自己对比赛的阅读来发现报告里没提到的东西
教练组建议里的阵型分析,后防线分析,比赛节奏分析,球场宽度分析还是很有用的
比赛中助教反馈通常是这些内容
我们的控球很差:临场指挥改成保持控球
我们的射门主要是远射:临场指挥改成把球做入禁区
我们的抢断犯规太多:临场指挥改成动作小一些
以上这些就是我在比赛里需要用到的。凭着这些也只是在用伯明翰在第二个赛季拿到了亚军,熟人有内马尔和巴洛特利,内马尔开档就买了,巴洛特利第二赛季曼城推荐过来的。竟然跟我签了合同。最大的合同。别人都是140-150左右的球员。跟冠军差2分。当然我知道有的牛人用喜鹊在第一个赛季就进欧冠的情况,不知道真假。不过我的这些都是真实,也许有个别的地方可能不对,毕竟加入了我个人的理解和前人的经验。
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发表于 2011-2-23 18:31
这个技术贴很好 很受教!
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发表于 2011-3-1 14:30
前面写的很好
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发表于 2011-3-8 10:23
为什么和我的理念如此雷同!!!!!!谢谢了,很理解.......
下定决心我也不例外要完成一编的任务
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显身卡
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