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发表于 2014-7-28 22:19
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(本文转自PlayGM论坛,由tanhuawudi 编写及发布,感谢其分享!)
看了很多高手的为大家写的理论文章,图文并茂,细细品味的话会有很多乐趣。
不知各位发现没有,各位大师的文章(如雷锋侠,如花的,还有主席??等等)来看,他们除了细节的讲解外通篇贯穿着一个重点,也可以说是 共同点,那就是要结合全队来考虑战术和人员角色、职责的设置,比如想让前锋进球的话,必须要搭配好一定数量的为他输送炮弹的人员,后卫速度慢的话,后方的其他人员就要顾忌到这方面的问题,要么搭配一个速度快的协防,要么就要协助保护防线,
我觉得他们的这些观点是能够和现实结合的,用这种观点也是能够在游戏中打出成绩的,而往往有些朋友只单单考虑的某些球员个人的问题,比如C罗怎么评分很低,比如不进球之类的,往往把球员职责换了个遍,也不得改观。
个人认为,各种的表现不好只是这个球员所体现出来的东西,而根源很多时候往往很多不在这名球员身上,而存在于上述我说的等等情况中(没人喂球?周围接应点太少?没有绝对的球权?)等等都是要考虑进去的,当大家学会考虑这些因素后,你会发现,只要把他放在正确的位置上,设定个角色,他都是能够打出你要求的东西的,然后再根据球员的个人情况来精雕细琢。
我想这就是很多朋友往往忽略了的问题,即:只考虑每个球员单个的情况,而没有把他们真正串联起来考虑,也不考虑细节问题,如:球探报告,天气,士气,球员个人习惯,更衣室等问题,导致了各种的表现不好(相信SI制作了这些东西,不单单只是为了看着感觉真实,这些东西被你很好利用的话,是会影响比赛的)
综上所述我个人觉得综合考虑这四个字,值得很多还在困惑着的朋友细细去品味
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